和鑫董事長張文毅:多點觸控挑戰在軟體

作者: 莊惠雯
2010 年 01 月 25 日

2010年消費性電子展(CES)中各家廠商紛紛展出多點觸控相關應用產品,如3M發表十指多點觸控螢幕、微軟(Microsoft)推出多點觸控平板電腦,可見多點觸控未來發展相當具有潛力。不過,也有相關產品展出的和鑫光電董事長張文毅卻點出,由於各家廠商各自撰寫應用軟體,多點觸控技術仍有諸多挑戰待克服。
 




和鑫光電董事長張文毅表示,多點觸控硬體技術對廠商已不是問題,最重要的是廠商應用軟體能否真正契合使用者的使用習慣,才能發揮多點觸控技術的優勢。



張文毅表示,多點觸控技術雖然廣泛受到廠商青睞,且已開發出各式終端應用產品搶攻市場,但由於各家廠商各自撰寫應用軟體,因此多點觸控各種應用定義的手勢不盡相同,將導致使用習慣容易混淆,廠商應發展與使用者原本使用習慣相似的觸控手勢,且須持續教育市場。此外,目前廠商觀念大多為利用多點觸控功能取代滑鼠或鍵盤,此想法過於局限,應致力於開發更驚人的多點觸控應用,才能真正刺激消費者的使用意願,也才能進一步促進支援多點觸控技術設備的普及與降低成本,以擴大市場。
 



從今年CES展中可發現,中大尺寸多點觸控面板的應用也逐漸興起,如微軟的平板電腦、和鑫光電與協力廠商推出的26吋All-in-one電腦等,張文毅表示,觸控面板往大尺寸方向邁進後,微軟Windows 7作業軟體的推出也成為多點觸控技術進軍中大尺寸觸控面板市場的動力,不過中大尺寸多點觸控面板技術瓶頸仍高,如良率較低、成本高、表面覆蓋層貼合困難,且尺寸越大,所需的感測軌跡數越多也越長,將造成驅動IC驅動較難,需要更多的驅動IC並行處理,相對的演算法也將更複雜。因此有意發展中大尺寸觸控面板廠商應考量如何克服上述技術門檻,才能開發可靠性高、易用且貼近消費者使用習慣的中大尺寸多指觸控面板。

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