數位家庭一向是資通訊業者十分重視的一大應用,其中的互動電視服務更已吸引了全球逾六十億人口之目光。支持TV 2.0之業者認為,今日之資通訊技術早已成熟,只待消費者意識與商業模式成熟,便能快速發光發熱。
台灣易利信(Ericsson)多媒體事業部主管Jesper Nystrom透露,有助達成互動電視服務之技術均已到位,只待消費者觀念與商業模式進一步成熟便可加速實現。 |
台灣易利信多媒體事業部主管Jesper Nystrom表示,具有互動功能之TV 2.0概念形成已久,且多數資通訊廠商均樂見遍布全球數十億家戶中之電視步向數位化,同時兼具互動服務。另外,不論是從有線、無線聯網技術、高畫質(HD)內容之製造與播放,或是各終端裝置之間的連結中均可看出,此類互動電視服務所需之技術其實早已成熟,只待消費者觀念與接受度成熟,即可步入現實。
關於TV 2.0的門檻,Nystrom認為,最大的問題在於消費者接受度與商業模式尚未成形。由於觀眾多習慣單向的收視方式,對於「主動回傳訊息」之動作仍頗為陌生,因此難以迅速成為收視之一部分。至於商業模式,則需要營運商、內容供應商、終端裝置製造商與廣告業者等生態系統中的角色全數到位,才能開發出完整且可互蒙其利之商業模式。
針對終端裝置,Nystrom分析,近期不論是三維電視(3D TV)或是(HDTV)的演進,都有助提升觀眾對節目內容之黏著度,在在有助推動TV 2.0的成熟。因此Nystrom認為,支持TV 2.0之各項技術早已存在,真正成熟僅差臨門一腳。
一般定義之TV 2.0互動服務包括基本的時移(Time Shift)、隨選視訊(VOD)、電視購物與投票等其他功能。就今日之技術來看,在有線電視技術步入DOCSIS 3.0後,便可達100Mbit/s之傳輸速率;而既有之數位用戶迴路(DSL)、被動光纖網路(PON)與各式廣域、短距與廣播無線通訊技術,亦早已允許破百之Mbit/s傳輸速率。