開拓PC產業新藍海 體感應用聯盟啟航

作者: 陳昱翔
2011 年 09 月 07 日

工研院與華碩於9月6日宣布正式成立體感創新應用聯盟,並提供體感創新應用開放平台「Xtion Store」以及開發工具,期望邀請各產業應用及內容軟體開發商加入此平台開發體感應用軟體,共同開闢PC體感應用的新藍海。
 



華碩電腦多媒體事業處總經理簡孝堅表示,透過Xtion Store平台,軟體開發商所開發出的體感應用程式將有適當的管道露出,藉以提高產品能見度,廣增客戶群,進而帶動體感產業的發展,擴大市場規模。該平台初期將先針對商業應用、遊戲運動、教育學習,以及復健醫療等四大應用領域分享應用程式。
 



簡孝堅進一步表示,由於過往體感技術在消費性電子的應用上大多為電視遊戲機,如Will、Xbox 360等熱門主機,而且須要穿戴感測載具。然而,現在體感技術只需一台體感攝影偵測器與連至PC的體感遙控套件,不必在身上穿戴感測器也能完成一連串體感運動偵測,經由感測後,再透過手勢操作就可在大螢幕上進行各種應用,例如玩憤怒鳥(Angry Birds)、進行醫療復健運動、操作互動式數位廣告看板,以及3D虛擬試衣間的更衣動作等創新的應用,進一步將體感應用延伸到PC領域。
 



據了解,華碩將以Xtion Pro體感控制技術及Xtion Pro Live開發人員方案作為將來體感創新應用聯盟推廣其應用的技術支援,再透過工研院的協助,共同與產業界制定體感技術的相關標準,並運用Xtion Store提供聯盟成員及消費者交流,將體感程式以商店化模式提供給消費者進行付費下載,全面整合市場行銷資源。
 



此外,負責提供開發者工具的PrimeSense業務總監尤紀凱表示,體感應用係建立在機器本身具備三維(3D)感測能力,所謂3D感測是利用光學將環境的訊息組合成3D模型的技術,透過此模型,賦予了機器準確的視覺能力,讓機器去學習使用者,而不是使用者去學習機器,體感技術應用將因此更易使用、更為人性化。
 



據了解,目前體感創新應用聯盟主要有電腦品牌商、學術單位、技術開發工具廠商、數位訊號處理器(Digital signal processing, DSP)供應商、數位廣告商、3D互動軟體開發商,以及數位教育等眾多不同領域的業者。預計Xtion Store將於11月正式上線,屆時消費者即可下載到各式各樣的體感應用程式於PC中,體驗各種不同的生活樂趣。

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