力拓電競版圖 宇瞻強推高規格SSD

作者: 蘇宇庭
2015 年 01 月 21 日

宇瞻科技力拓電競市場版圖。電競產品為目前消費性電子市場的新藍海,而專業玩家對於電競筆電/桌上型電腦的速度、顯示介面、聲光效果、散熱系統等規格都有更高標準的期待,因此相關硬體元件亦須有所革新;有鑑於此,宇瞻科技也正積極推出更高品質的固態硬碟(SSD)以及超高頻動態隨機存取記憶體(DRAM)模組,以滿足電競玩家對產品性能的嚴苛要求。


宇瞻科技PC應用產品處資深經理林惠銘表示,雖然歐、美地區電競市場發展已經成熟,不過隨著中國電子競技及遊戲業者的崛起,中國的電競市場也開始蓬勃發展,再度炒熱電競產品話題。瞄準大中華區市場,相關硬體設備業者也開始摩拳擦掌,亟欲搶攻這塊量小、含金量卻高的市場,而宇瞻科技亦不例外。


林惠銘進一步指出,電競產品的硬體規格要求較高,與一般消費市場所追求的量大、標準化規格發展方向南轅北轍;以一台要價十萬以上的電競筆電為例,就有可能配備兩個以上的SSD,以及高達四個8GB第三代雙倍資料率(DDR3)的DRAM模組,若再深究其中的硬體元件,SSD及DRAM規格亦與一般PC、筆記型電腦有所不同。


但就SSD來看,最顯著的差異即是介面規格的不同。林惠銘透露,目前一般PC、筆記型電腦採用的SSD多為串列式先進附加技術(SATA)介面,而為了加快電競電腦的資料讀取(Read)速度,其內部配備的SSD介面多改為速度較SATA快上兩倍的PCIe介面。


宇瞻科技嵌入式應用產品處資深經理林志亮補充,一般電腦採用的SSD,其注重的是連續寫入速度的表現;不過,電競產品專用的SSD,由於必須處理到許多破碎且不連續的檔案存取,因此更為注重的是隨機(Random)寫入速度的性能。


林志亮進一步說明,隨機寫入速度性能可以體現在每秒輸出/輸入(Input Output Per Second, IOPS)讀寫(Read/Write)次數表現。舉例而言,傳統硬碟(HDD)的IOPS讀寫次數小於一千次;一般電腦SSD的IOPS讀寫次數則為五萬次;而電競電腦的SSD對於IOPS讀寫次數的要求,則須上看十萬次。


除了上述差異之外,電競電腦SSD對於控制晶片的韌體規格要求也與一般電腦採用的SSD不盡相同。林惠銘預估,綜合上述,電競電腦SSD與一般電腦採用的SSD成本差異將達15%以上。


值得注意的是,為更貼近遊戲玩家,同時拓展專業電競市場,宇瞻科技將於2015年推出全新電競品牌,並將DDR3、DDR4超高頻DRAM模組與電競專用SSD包裝成新的品牌亮相,以全力搶攻大中華區電競商機。

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