台灣政府大力推動5G,除了利用產官學研資源投入基礎技術研發外,有鑑於5G將開創許多全新應用服務,政府也有意挑選某些應用作為示範項目,展示5G的商業價值。利用行動邊緣運算(Mobile Edge Computing, MEC)技術,在大型運動賽事或演唱會提供現場觀眾虛擬實境(VR)或擴增實境(AR)服務,已確定成為示範項目之一。
經濟部技術處新世代通訊技術推進辦公室執行長張麗鳳表示,5G技術雖仍在發展中,但目標已經十分明晰。未來5G的發展方向有三,一是追求超高頻寬,二為支援大量機器對機器(M2M)通訊連線,三則是具備超高可靠度,並將網路延遲壓低到僅一毫秒的水準。
為實現這三大目標,目前業界正努力就強化行動寬頻(EMBB)、大量機器通訊型態(MMTC)與超可靠/低延遲連線(URLLC)的技術實作方法進行標準化。
值得注意的是,這三大技術將聯手為5G創造許多新的應用可能性。除了大眾已經耳熟能詳的智慧城市、智慧工廠之外,在運動賽事或演唱會場館對現場觀眾提供VR、AR服務,也是一種嶄新而深具商業潛力新興應用。
張麗鳳透露,目前政府已決定將上述應用列為台灣5G應用示範項目之一。藉由MEC技術幫助,體育館或演唱會現場可組成一個小型、私有的5G網路,只對場館內的使用者提供資料傳輸服務。這種創新應用可以為到場觀賞活動的觀眾提供原本只有在家裡看轉播才能接收的額外資訊或使用體驗。這項服務料將具備可觀的發展潛力,並創造出額外的經濟價值。