提升客觀畫質評估 人類視覺模型功不可沒

作者: Greg Hoffman
2009 年 11 月 30 日
現今產業界在評估畫質時,已不再單獨依靠訊號量測和畫面監視器,而是利用一整套更精良的工具,確認系統或程序不會造成視訊內容的收視畫質損害。在上期文章中,已完整分析主觀評估及客觀畫質量測的優缺點,並介紹如何使用人類視覺模型進行客觀評估,本期將繼續剖析影響人類視覺系統模型建立的各項因素,以及如何以感知對比差異,產生符合主觀觀測者的視訊畫質等級評分,藉此大幅減少主觀量測的需求。
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