搶占家庭娛樂市場 打造遊戲機媒體中心

作者: 許桂芬
2006 年 06 月 12 日
次世代遊戲機逐漸在硬體上內建多種輸出入介面,如乙太網路、USB及記憶卡插槽等,使得它與其他裝置能加以互動,並提供消費者多元化娛樂應用。此外,PSP自從2004年底上市以來,亦積極擴展遊戲以外的娛樂應用,不但可播放電影、聽MP3,甚至可透過網路技術得以觀看家中的電視節目,進一步衍生數位家庭應用。
》想看更多內容?快來【免費加入會員】【登入會員】,享受更多閱讀文章的權限喔!
標籤
相關文章

企業網路儲存需求增溫 SAS市場快速起飛

2006 年 07 月 25 日

反擊專利侵權訴訟 從認識專利屠夫與專利釣餌開始

2006 年 08 月 28 日

專訪明導國際機械分析部行銷/產品策略總監Keith Hanna 明導量測設備精確檢測車用IGBT

2016 年 06 月 13 日

LPWAN發展升溫 半導體/服務商新招盡出

2017 年 03 月 27 日

新技術/新應用出籠 台灣顯示器產業力創新局

2022 年 06 月 05 日

產業鏈火力全開 台灣電動巴士國家隊軟硬通吃

2023 年 09 月 26 日
前一篇
飛思卡爾半導體發表以ZigBee規格為基礎的軟體堆疊暨研發工具
下一篇
「2006年台灣小型燃料電池研討會」6月27日起盛大展開