搶攻3D版圖 GPU/PC大廠鳴金擊鼓

作者: 林苑晴
2010 年 06 月 02 日

賣座電影阿凡達、魔境夢遊、超世紀封神榜等再次突顯三維(3D)電影受歡迎的程度,加上互動遊戲如雨後春筍般冒出,勢將帶動3D電視、3D個人電腦(PC)熱銷,2010年台北國際電腦展(Computex)中,嗅到商機的繪圖處理器與PC品牌業者推出多款主動式快門眼鏡3D PC,搶食市場大餅。
 




NVIDIA總裁暨執行長黃仁勳指出,3D PC可支援120Hz的3D桌上型電腦、3D投影機、3D電視與3D筆記型電腦。



NVIDIA總裁暨執行長黃仁勳表示,3D PC可玩遊戲、觀賞和編輯3D照片、瀏覽3D網站及觀賞藍光3D電影,2010年Computex會場,NVIDIA與Alienware、宏碁、戴爾(Dell)、微軟(Microsoft)、東芝(Toshiba)等眾多大廠聯手展示全新的3D桌上型電腦、3D筆記型電腦(NB)、3D一體成型(AIO)PC、3D顯示器等新產品。
 



為加速推廣3D市場,目前NVIDIA與各遊戲開發商亦緊密合作,已有超過四百二十五款PC遊戲可完整支援該公司的3D Vision技術;富士(FujiFilm)、索尼(Sony)等相機大廠也已於市場推出消費性3D相機,能拍攝出3D照片並使用全新3D PC欣賞成品;此外,NVIDIA與奧多比(Adobe)、微軟合作,以提供3D影片的即時串流技術;同時NVIDIA更與全球PC播放軟體廠商訊連科技策略聯盟,透過繪圖處理器(GPU)加速,讓消費者藉由3D PC欣賞好萊塢3D電影。
 



為搶先卡位市場,華碩於本屆Computex一口氣展出搭載3D Vision技術的NB、桌上型電腦和AIO電腦,華碩執行長沈振來預估,華碩相信所有娛樂型的PC系統將在未來幾年內支援3D技術,現階段視角限制為3D裝置發展的一大窒礙,然3D Vision技術已可突破此一桎梏。


由於電影與遊戲無疑為驅動3D電視與PC需求的最大引擎,現今3D電影已創造高達總體電影產業三分之一的產值,吸引好萊塢、華納兄弟等電影巨擘爭相宣布要大張旗鼓開拍3D電影,加上遊戲內容供應商的新產品輪番上陣,3D市場前景可期。有鑑於此,NVIDIA早已摩拳擦掌,於Computex發表最新Fermi架構的入門級GPU,其中高階產品可提供十一個專屬的鑲嵌技術引擎,提升遊戲模型與人物的幾何座標複雜度,號稱可提供更逼真、更令人嘆為觀止的遊戲場景。

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