值此桌上型電腦螢幕與電視機等顯示器進入三維(3D)時代之際,可支援3D顯示的DisplayPort 1.2版規格,不啻為在個人電腦(PC)市場逐漸失守的DisplayPort,開啟另一個嶄新的應用市場。
IDT視訊顯示部技術級市場總監陸婉民表示,一旦DisplayPort使用量增加,將可促使價格進一步下降,DisplayPort的接收度將可再提高。 |
IDT視訊顯示部技術級市場總監陸婉民表示,DisplayPort的發展的確未如預期,也面臨其他如通用序列匯流排第三版(USB 3.0)、高畫質多媒體介面(HDMI)等高速傳輸介面的競爭,尤其同屬傳輸影音的HDMI更已自消費性電子領域跨入個人電腦市場。不過,DisplayPort仍有其存在價值,看好的原因即在於其1.2版可支援3D顯示技術。
目前英特爾(Intel)、超微(AMD)與NVIDIA已紛紛表示繪圖晶片支援3D技術將成必然,再加上家電大廠也陸續推出3D電視,陸婉民指出,DisplayPort資料與時脈(Clock)整合的設計架構,以及較佳的抗電磁干擾(EMI)能力,皆有利於DisplayPort完整支援各種3D顯示技術,而普及度較高的HDMI 1.4版則僅能支援特定幾種3D顯示規格,因此將是DisplayPort未來搶攻市場的一大契機,同時繪圖晶片廠商也已陸續將DisplayPort整合至其產品中。
陸婉民坦言,DisplayPort 1.2版的確延遲公布,所幸影響有限,更何況英特爾今年初推出的Capella處理器已於北橋整合DisplayPort,相信DisplayPort市場將漸有起色,更重要的是,如何加緊腳步教育客戶使用DisplayPort,再透過應用帶動DisplayPort市場起飛,才是DisplayPort最重要的發展課題。
面對DisplayPort看似停滯不前的局面,陸婉民認為其實不然,他指出,蘋果(Apple)、戴爾(Dell)與惠普(HP)等大廠皆已推出具備DisplayPort接口的機種,而由於DisplayPort可不占用中央處理器(CPU)太多的資源,可節省整體功耗,預期在英特爾與國際大廠的帶動下,2010年內建DisplayPort的筆記型電腦將可占總筆記型電腦出貨量的20%。