腳底互動裝置助力 VR遊戲體驗身歷其境

2019 年 09 月 07 日
在2015年HTC Vive問世,開啟了世界上對於VR世界的熱潮,同時VR遊戲也如雨後春筍般冒出。但是過了三年的時間,目前大部分只能靠著手上兩把感應器來體驗遊戲,即使有Virtuix Omni這樣的VR步行機可以分辨出行走方向,但是遊戲者的踏腳的出力大小與仍無法辦別與判斷。
》想看更多內容?快來【免費加入會員】【登入會員】,享受更多閱讀文章的權限喔!
標籤
相關文章

受惠FOC/DSC 交流感應馬達控制再升級

2010 年 03 月 08 日

高效能繪圖系統控制器助陣 車載圖形化顯示效能邁大步

2011 年 02 月 24 日

兼顧高精度與靈活性 SoC MCU提升BGM效能

2012 年 09 月 22 日

橋接感測器/雲端更有效  乙太網MCU實踐智慧閘道

2018 年 05 月 27 日

加快嵌入式裝置功耗分析作業 專用工具必不可少

2022 年 04 月 23 日

後照鏡自動轉向/盲區照明神助攻 機車騎乘輔助系統安全上路(2)

2023 年 10 月 17 日
前一篇
COMPUTEX 2020線上報名開跑
下一篇
改善流程/控管品質 AI扭轉製造價值