虛擬/現實零框架 沉浸式運算時代來臨

作者: 邱倢芯
2015 年 09 月 11 日

科技正帶領人們進入沉浸式運算的時代。未來不論是電視影像或是遊戲畫面等,都可以跳脫出螢幕邊框的限制,人們可以利用虛擬/擴增實境等科技沉浸在這些影像中,並且達到人機互動,讓虛擬與現實沒有界線。


超微(AMD)總裁暨執行長蘇姿丰表示,沉浸式運算的時代逐漸到來,未來的生活將會被數以十億計的像素環繞包圍,甚至會以人們尚未領略到的方式提升日常生活體驗。


據了解,為帶給使用者更好的生活體驗,AMD將原有的圖形處理器(GPU)研發部門轉型為Radeon繪圖技術事業群(Radeon Technologies Group),並垂直整合繪圖組織架構,強化該公司的繪圖產業版圖。


蘇姿丰補充,AMD具備現在最優秀的遊戲與視覺運算體驗的繪圖IP,已準備好引領此次變革。該公司將以一個更靈活且垂直整合的繪圖組織架構,專注於強化AMD在繪圖產業的領導地位,重新在傳統繪圖市場獲取更多利潤,並於VR虛擬實境及AR擴增實境的新興市場中位居領先。


新成立的Radeon繪圖技術事業群將由Raja Koduri擔任全球資深副總裁暨首席架構師,掌管繪圖技術的全面發展,涵蓋AMD APU、獨立繪圖GPU、半客製化及GPU運算產品。


對此,Koduri表示,新成立的Radeon繪圖技術事業群,將由專屬團隊,專注於該領域業務的增長,同時為那些在繪圖顯卡中的優秀智慧人才創造獨特的環境,讓他們成為重新定義這個產業的一份子。

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