觸控回饋技術加持 手機/平板更有「觸感」

作者: 黃耀瑋
2011 年 06 月 15 日

當前觸控技術競爭激烈,專注研發觸控回饋技術的Immersion則透過全新的MOTIV開發平台,提供軟體業者為搭載Android系統的智慧型手機與平板電腦打造富觸覺感應效果的應用程式,創造更好的使用者體驗。



Immersion行銷副總裁Dennis Sheehan表示,Immersion提供的軟體開發工具不僅提升觸控回饋的品質,未來也將支援更多的平台及裝置,以軟體層面提供觸控發展的新走向。



Immersion行銷副總裁Dennis Sheehan表示,目前Android開發社群已大量採用該公司的MOTIV軟體開發套件(SDK),來增加觸控螢幕的附加價值。而Immersion除了持續針對軟體開發商的需求投注研發動能,加速構建完整支援及工具,基於在Android系統中的成功經驗,未來將積極拓展至蘋果(Apple)的IOS或Meego等作業系統,讓觸控回饋效果深入各種平台。


值得一提的是,Sheehan強調,觸控附帶效果如震動、音效等,在行動裝置的應用程式發展層面廣獲肯定,在Android平台上,使用MOTIV SDK的遊戲應用程式已開枝散葉。包括Battery Powered的攻擊導向謎題遊戲、FridgeCat的迷宮遊戲、Keripo的音樂節奏遊戲、Pallosalama的擲骰子應用程式、Haptify的彈鋼珠遊戲、Measured的太空計程車冒險、Magnus Lorentzon的六角形配色謎題遊戲、Coding Caveman的虛擬吉他等五花八門的應用,開發夥伴可立即與Immersion技術結合,為其應用程式開發出高品質的感應觸覺體驗。


針對MOTIV開發平台在觸控技術中扮演的角色,Sheehan分析,MOTIV分為兩個部分,首先係供應用程式開發業者使用的MOTIV SDK,藉由終極觸覺層(UHL)的技術確保觸覺優化,並提供一百個預先設計效果如爆炸、點擊、彈跳等,進一步協助客戶將感應觸覺效果整合進Android應用程式;另外則是供原始設備製造商(OEM)使用的MOTIV Integrator,透過Immersion嵌入式TouchSense技術協同作業,將Android架構與觸覺元素整合在一起,以呈現裝置端的觸覺效果。兩者均提供容易使用的工具,為搭載Android作業系統的手機與平板電腦打造一系列的觸控體驗;而該平台亦可依據各個裝置的基礎技術與控制軟體,達成最佳化的觸控效果。

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