ADI/Xsens技術結合提升電腦動畫效果

2010 年 06 月 08 日

亞德諾(ADI)及3D動作追蹤產品廠商Xsens Technologies共同開發在主要電影中應用於角色動畫的即時動作擷取技術,已應用於魔境夢遊(Alice in Wonderland)以及鋼鐵人2(Iron Man 2)電影中。整合在輕量的緊身衣當中,用以記錄身體動作的這項技術實現了即時的互動特效環境,並為工作流程帶來重大突破。現也有視訊遊戲開發廠商採用此動作擷取技術於電腦繪製的角色開發上。
 



亞德諾曾經為數個主要遊戲控制器中的視訊遊戲開發動作感測技術,而透過修改這些技術,為Xsens提供了Xsens MVN動作擷取套裝量身打造了動作感測的解決方案。以萊卡布料(Llycra)製成的輕量化MVN套裝具備有17組動作追蹤器,而這些追蹤器裡面包含有超過80組的高性能ADI iMEMS動作感測器,以及17組ADI Blackfin數位訊號處理器(DSP)。
 



iMEMS動作感測器整合了亞德諾專利所屬的微機電系統(MEMS)感測器設計以及其高性能訊號處理技術,能夠提供高品質的動作感測性能。Xsens獨家的感測器融合演算法結合動作感測器資料與先進的生物力學模型,提供該系統高傳真全身動作捕捉輸出。
 



該套裝為人體全身的動作擷取提供了易於使用又具有成本效益的系統,使電影製片以及視覺預覽(Pre-visualization)公司能將創意以全新且更直覺、更具視覺震撼的方式呈現在大螢幕前。不同於早先的電腦繪圖(CGI)技術,Xsens MVN套裝更加的精確,而且不需要外部的攝影機、發射體、標示器或是特殊的照明。這組無線套裝也可輕易用於戶外的環境,能配合有廣大自由度的動作,包含攀爬、跳躍與複雜的戰鬥場景。
 



Xsens總裁Casper Peeters表示,亞德諾的iMEMS動作感測技術為我們的MVN套裝設計目標提供了適當位準的性能。很高興能夠看到遊戲開發廠商以及特效製作廠商不僅能夠對Xsens MVN所提供的彈性、品質、以及易於使用性表示讚賞,同時也對於其成本效益所帶來的正向營收成果表示認同。
 



亞德諾MEMS與感測器事業群副總裁Mark Martin表示,市場對MEMS動作感測器能力之認知的提升不斷帶動應用熱潮。第一波是在1990年代由自動安全系統所帶起,第二波則是在2000年代由消費性產品所帶動。在未來的十年之間,第三波將會把MEMS感測器應用在許多醫療、工業儀器、以及其它的創新應用領域當中。而Xsens對於動作訊號處理能力有著深入瞭解,證實了亞德諾iMEMS動作感測器不僅只能夠改善遊戲進行的品質,實際上還可以應用在角色本身的開發方面。
 



Xsens網址:www.xsens.com

亞德諾網址:www.analog.com

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