AMD於GPUOpen釋出FSR 3.1 SDK

2024 年 07 月 18 日

AMD FidelityFX Super Resolution(FSR)3.1 SDK已透過GPUOpen.com向開發人員釋出。

FSR 3.1於2024年遊戲開發者大會(GDC)上發表,提供多項更新及增強功能,其中包括:幀生成技術與拆分升級技術、進一步的畫質提升和新功能、全新可升級的FidelityFX API、支援Vulkan與Xbox遊戲開發套件。

此外,FSR 3現已支援60多款已問市與即將上市的遊戲,未來亦將支援更多遊戲。

標籤
相關文章

超微NB繪圖方案支援微軟DirectX 11

2010 年 01 月 13 日

PGI PVF編譯器支援Visual Studio 2010

2010 年 07 月 30 日

AMD擴大雲端部署版圖Google Cloud採用第2代EPYC處理器

2020 年 03 月 03 日

創鑫智慧雲端用AI推論晶片贏得最佳能效比

2023 年 04 月 21 日

上展科技宣布與AMD建立戰略夥伴關係

2023 年 08 月 11 日

貿澤電子為工程師供應AMD最新AI/邊緣技術

2024 年 09 月 18 日
前一篇
瑞薩Reality AI Explorer Tier助業者評估AI/ML開發環境
下一篇
AI PC效應浮現 PC出貨量連續2季出現年成長