ARM全新影像處理器問世 VR/4K應用添柴薪

作者: 盧佳柔
2016 年 11 月 02 日

虛擬實境(VR)與4K串流應用設計方案再添一筆。ARM推出全新Mali-V61視訊處理器(VPU)及Mali-G51繪圖處理器(GPU),滿足消費者在行動裝置上享受更沉浸與高互動性視覺內容的需求。新推出的Mali-V61視訊處理器,除了具備每秒120幀4K解析度即時影片處理效能外,亦兼顧高擴充性;另外一款則是Mali-G51繪圖處理器,為ARM至今推出同效能下面積最小與最省電的繪圖處理器。

ARM處理器事業部與多媒體處理器事業部總經理James McNiven表示,裝置成本以及提供的視覺經驗,是Z世代消費者以及主流行動裝置使用者選購產品的關鍵考量因素。McNiven指出,該公司最新Mali視訊與繪圖處理器IP組合能滿足這樣的需求,除了提供沉浸式VR與遊戲功能,還符合各項即時視訊標準。藉由這款系統層級的媒體解決方案,研發業者能在效能、效率、以及成本控管之間取得最佳的平衡點。

Mali-V61視訊處理器提供最具效率的4K即時串流功能,能支援像Facebook Live與Periscope等即時視訊應用。Mali-V61 VPU的即時串流優勢歸功於比前一代編解碼技術節省50%的位元率,因此能以極高的效率傳輸高解析內容。此外,Mali-V61 VPU單核支援每秒60幀1080p解析度,多核支援至每秒120幀4K解析度,能在任何行動裝置上執行最高解析度內容的串流傳輸,全面涵蓋旗艦、中階到入門產品。

VP9編碼在不久的未來就會成為Android與Google APP的必備功能,內建VP9編碼功能的Mali-V61 VPU讓ARM生態體系的夥伴廠商可輕鬆打造符合未來標準的矽晶片與裝置。除了能支援多重標準編解碼器,還能在單一可擴充IP模塊中執行高畫質HEVC與VP9編碼功能,目前具備這樣能力的只有Mali-V61 VPU。

購買中階智慧手機的消費者不僅期待擁有更多的功能,還希望享受各項行動體驗,包括像虛擬空間的低功耗VR、高效能的日常遊戲、擴增實境(AR)、以及快速瀏覽等。Mali-G51 GPU採用ARM全新Bifrost架構,其中納入許多更新設計,包括重新設計能提供兩倍輸出的紋理單元(Texturing Unit),使其能支援上述這些使用情境,將高階繪圖功能導入中階行動裝置。

騰訊遊戲聯合研發產品中心總經理Shen Li表示,該公司觀察到市場現在對中階行動裝置有強勁的需求,不僅只有執行複雜操作介面以及休閒遊戲的需要,同時亦希望能運行低功耗VR與虛擬空間等方面的應用。為因應這些需求,主流中階的行動繪圖處理器必須在面積與省電之間取得平衡,透過將電路集縮在最小的矽晶片面積內,則能針對這個高度競爭的高產量市場降低整體成本。

Mali-G51 GPU是ARM旗下最小最省電並支援Vulkan的繪圖處理器,能呈現螢幕解析度達到4K畫質。相較於前一代的Mali-T830繪圖處理器,不僅每平方毫米效能提高60%,省電效率提升60%,Mali-G51 GPU的面積大小還縮減30%,除了降低量產晶片的製造成本,還能支援更多高效能使用情境。

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