ARM收購Geomerics 強化行動裝置遊戲視覺

作者: 林苑卿
2013 年 12 月 17 日

因應終端消費者透過行動裝置玩電子遊戲已勢不可當,安謀國際(ARM)日前藉由購併Geomerics取得即時全局光照技術(Fully Real-time Global Illumination Technology),未來將與旗下產品整合,用於改善行動裝置在遊戲和圖像應用的繪圖表現。


安謀國際執行副總裁暨媒體處理器部門總經理Pete Hutton表示,Geomerics所推出的創新技術已徹底顛覆遊戲機的使用體驗,並正加速將逼真的繪圖影像轉移至行動裝置。日後,該公司將整合旗下的繪圖處理及Geomerics的產品組合,革新終端用戶在行動裝置和娛樂設備的使用模式。


相較於傳統的繪圖僅可呈現簡單且直接的燈光效果,Geomerics的即時全局光照技術可實現先進、逼真光影效果的三維(3D)繪圖,提供複合反射(Compound Reflection)、折射(Refraction)、陰影(Shadow)及其他先進效果,創造更逼真的繪圖品質。


該技術可在減少工作流程時間和繪圖處理器的工作負擔之下,於個人電腦(PC)、遊戲機和行動裝置中提供全動態光照(Fully Dynamic Lighting)功能,已被普遍應用於「戰地風雲3/4(Battlefield 3/4)」等多款熱門電子遊戲中。


隨著終端消費者經由行動裝置打電子遊戲的比例攀升,繪圖處理器的戰場亦將從遊戲機延伸至智慧型手機和平板裝置,遂讓安謀國際積極透過收購Geomerics,加速發展適用於行動裝置的繪圖晶片。


Geomerics營運長Chris Doran指出,該公司所開發的光照技術可讓繪圖藝術家在跨平台即時實現逼真的全局光照等功能,現今與安謀國際的結合可望加速先進的遊戲機繪圖技術轉移至行動裝置。


據了解,雙方目前均未透露交易的條款,以及未來可能應用模式。此次收購將不影響Geomerics團隊編制與獨立運作,以及與藝電戴斯(EA DICE)等遊戲廠商合作關係,安謀國際並將協助Geomerics未來發展。

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