GPU影像渲染技術升級 光線追蹤應用開發更輕鬆

作者: Peter McGuinness
2015 年 02 月 27 日
從1968年起迄今,光線追蹤的概念已歷經超過一個世代的討論;它一直被視為一項潛力無窮的技術,特別是對娛樂產業的視覺藝術工作者來說,尤其重要。原因在於光線追蹤演算法是以遞歸形式開發的,能逼真模擬光線在真實世界的行為,所以藝術工作者毋須特別花功夫,就能輕鬆取得陰影、反射和間接照明等效果。
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