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翻轉吧!科技人

免費手機遊戲還有優勢嗎?

文‧萬岳憲 發布日期:2018/09/08 關鍵字:資策會,MIC,手遊,付費機制,App,營運模式,定價策略,行銷策略

有一次和幾個朋友聚餐,不知道是誰起的頭,開始分析目前智慧型手機裡,免費App遊戲的營運模式,當場有好幾位「骨灰級玩家」針對手機遊戲市場,熱烈討論分享許多不負責任的精闢見解,我邊吃飯邊聽他們敘述與手機遊戲鬥智的過程,有些經歷過程,聽起來真的很好笑,不過,我還是忍不住的酸民上身,很直白的問這些玩家:「人家花大錢製作遊戲,免費給你玩,你還要求這麼多幹嘛?」結果,有一位玩家,很認真的說:「這不是免費不免費的問題,我很願意付錢買好玩的遊戲,但是我不願意買道具作弊過關;我喜歡挑戰遊戲製作團隊精心設計的關卡,但是不喜歡被有意設計卡關,一定要付錢買道具才能過關。」結果同桌還有不少人附和他的看法。

 

這樣的玩家心聲,撩起我對手機免費遊戲的好奇心,因為長尾理論作者克里斯.安德森(Chris Anderson)認為,數位時代的資訊免費概念,是大家的一場誤會,因為絕大多數根據「免費」概念所建立的經濟體,其實都可以合理的被懷疑是一種行銷手段。例如,經常看到的「買一送一」,其實是各打五折的另外一種敘述方式;「免運費」的意思,通常是產品售價已經包含運送成本;「附贈品」則表示你已經付錢買了,不要贈品也不能退錢給你。

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