技術不斷突破 LED量測規範日漸不足

隨著材料及製程方面不斷地進步及演進,發光二極體不但發光效率已經有了明顯的提升,其顏色也已經不再侷限於傳統的紅色及黃色,可與紅色配成全彩的藍色、綠色及白光發光二極體等也陸續開發完成...
2005 年 04 月 29 日

照明應用不是夢 工研院AC LED技術揭密

近幾年國內外固態照明喊的震天響,但在2004年之前,LED只能在DC 4V/2V下驅動,AC LED的存在只能說是照明產業的夢想...
2005 年 04 月 29 日

從磊晶與製程下手 UV LED追求更高發光效率

白光LED主要研究方向,除了日亞化學所開發出以藍光LED激發黃色螢光粉後混光形成白光的技術,以及利用多色晶粒混光的方式之外,以紫外光(UV)LED激發R.G.B.三色螢光粉也受到研究單位的重視...
2005 年 04 月 29 日

USB應用專欄:當PMP遇到版權管理的限制 媒體以通訊協定傳送數位內容

可攜式媒體播放裝置(PMP)硬體製造商希望能將數位內容行動化,但在面臨傳送版權資料的限制下,業者必須先通過數位版權管理(Digital Rights Management, DRM)與內容保護的通訊協定問題...
2005 年 04 月 29 日

介面:數位調變解調技術發展成熟 Wireless USB具備商品化條件

在「Wireless USB傳輸介面與應用」刊出之後(新電子216期2004年3月號),作者陸陸續續收到各界的回應,系統整合商及消費者都很重視Wireless USB能夠應用到哪些產品,所以此篇將會介紹幾個不同凡響的Wireless...
2005 年 04 月 29 日

電源:片面降低元件功率損耗有盲點 省能可從AC轉接器做起

一直以來,功率管理業界都致力於控制和降低現代電子元件的損耗,如手機等的功耗,而尋找延長這類裝置電池壽命的方法便成為首要任務。這種片面專注於延長獨立裝置操作時間的做法常常操控電器「消耗」方面的功率管理工作...
2005 年 04 月 29 日

無線通訊:採用反向連結電源控制元件 減少CDMA系統功耗及干擾

自從CDMA IS-95行動電話網路在1996年開始商業化以來,分碼多重存取技術已證實為高階行動電話及個人通訊產業的最佳無線技術之一...
2005 年 04 月 29 日

瞭解系統需求和設計選項 智慧型MCU可降低感測器成本

各式感測器所量測的參數皆有所不同,例如溫度、重量和磁場強度,而將感測器安裝至最終應用後,它們的增益和偏移誤差都可能變得相當明顯,需要進行調校...
2005 年 04 月 29 日

半導體測試專欄:半導體製程的監視器 參數測試讓製程更完善

ULSI製程技術的快速發展,讓半導體的基本元件(Device)已經可以做得非常小,為了達到這個目的,半導體製程(Process)技術就變的非常複雜...
2005 年 04 月 04 日

SoC設計探索:善用符號式模型檢驗技術 追求系統正確性

本文我們將舉例簡單介紹如何利用符號式模型檢驗技術產生即時系統之測試案例。結合兩種方式:測試與符號式模型檢驗,截長補短以追求系統的正確性...
2005 年 04 月 04 日

打開機子說亮話 PSP-超越遊戲機的代表作

Sony在家庭電玩遊戲機的成功,必須回溯到90年代初期無心插柳的「Playstation」一炮而紅來談起。這個成功,讓Sony不僅取代了任天堂在遊戲機市場的龍頭地位,更是讓Sony累積了為數眾多的電玩軟體...
2005 年 03 月 29 日

企業應用10G乙太網路儲存的推手 整合式傳輸線成本優勢顯現

網路儲存針對不同的需求,可提供各種層級不同的技術。一般而言,最常見的技術就是以光纖通道(Fibre Channel, FC)技術為基礎的儲存區域網路(Storage Area Networks, SANs)。此項技術成熟且兼具高效能的強固區塊型儲存網路已經獲得多數大型企業的採用...
2005 年 03 月 29 日