CPU/GPU邁向整合 AMD/Intel再闢新戰場

作者: 林苑晴
2009 年 10 月 22 日

繼半導體龍頭英特爾(Intel)預告Clarkdale的發表時程後,超微(AMD)亦於日前對外宣稱將於2011年推出融合中央處理器(CPU)、繪圖處理器(GPU)的處理器Fusion,正式向英特爾宣戰,同時突顯中央處理器(CPU)整合繪圖處理器(GPU)已成大勢所趨。
 




超微半導體技術事業群全球副總裁Chekib Akrout表示,該公司的APU平台將透過負載平衡的概念,發揮個人電腦主機晶片架構最大的效能。



超微半導體技術事業群全球副總裁Chekib Akrout認為,強大多媒體娛樂功能將為個人電腦發展的主流,隨著平行資料量大幅增加,個人電腦主機架構須結合GPU與CPU的平行資料處理及可編程能力,才能滿足終端使用戶的需求。
 



今年第三季,英特爾已率先宣布最快將於第四季正式發表整合GPU的CPU產品Clarkdale,該款內建GPU、採用32奈米製程的雙核心處理器Core i5共有三款型號,核心時脈分別為3.2GHz、3.33GHz及3.48GHz,內建 4MB L3 Cache、Dual Channel DDR3記憶體控制器,支援 Hyper-Threading及英特爾Turbo Boost技術,最高時脈可達3.48GHz、3.6GHz及3.73GHz,支援英特爾VT-x、VT-d、TXT、ESIT及Intel 64。為了不讓英特爾專美於前,超微半導體亦隨即提出整合CPU和GPU的加速處理器(APU)平台,將透過32奈米製程開發Fusion處理器。
 



Akrout指出,超微將透過平衡CPU和GPU效能,藉由異質運算的環境,實現具備最大平行資料運算與可編程能力的GPU,提供低耗電量與高效能優勢,並透過封裝改變進一步縮減尺寸與成本。
 



此外,值得注意的是,為達成CPU、GPU異質整合,繪圖處理器大廠如NVIDIA、超微等競相推出支援使用GPU進行通用運算的應用程式介面(API),包括OpenCL、DirectCompute等,其中DirectCompute須透過DirectX 11技術支援,可實現CPU搭配GPU的多核心並列處理,藉此充分利用強大的GPU效能;另一方面,因要發展CPU和GPU的平行運算,硬體則須與軟體相輔相成,因此,超微除了提供支援OpenCL的軟體開發套件,讓軟體開發商開發出更高效能的軟體外,亦開發出高階韌體、影音中介軟體和資料庫、開發工具等周邊軟體,以加速擴大市場接受度。

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