Imagination Technologies宣布其革命性PowerVR GPU架構已推出30周年。為因應當時個人電腦(PC)的消費性3D圖形產品浪潮,Imagination於1992年啟動PowerVR專案,導入全新的渲染方法:分塊延遲渲染(TBDR)技術。該技術善於運用系統記憶體並透過只渲染可見畫素,透過放棄被覆蓋或被遮擋的畫素來大幅提高整體效率。
PowerVR是圖形領域中歷史悠久的IP,最初在1990年代中期用於街機系統,不久以VideoLogic品牌供PC OEM廠商採用。值得一提的是,PowerVR曾用於驅動Sega著名的Dreamcast遊戲機以及在其Naomi和Naomi II系統上運行的一代經典街機遊戲,其中Dreamcast遊戲機的全球出貨量更超過1000萬台。
O3DF基金會執行董事Royal O’Brien表示,Imagination、O3DF合作夥伴和開源社群致力於協助標準化API並優化行動GPU的效能,Imagination 更積極協助開發人員運用基於PowerVR 晶片的圖形性能。
PowerVR架構目前已成為Imagination豐富的GPU產品的基礎,包括IMG A、IMG B 和IMG C系列核心。Imagination近日更推出搭載IMG CXT GPU的PowerVR Photon架構,使PowerVR成為全球最先進的光線追蹤架構,而能在行動裝置上實現桌機級光線追蹤。
除GPU系列之外,Imagination並提供各種AI加速器、乙太網路和CPU核心以支援市場向異構系統單晶片(SoC)應用轉型。其備受讚譽的PowerVR AI技術使手機、汽車和AIoT裝置能高速運行神經網路。最新推出的Catapult CPU系列更擴展了RISC-V生態系統並落實於各種不同市場應用。