向來致力於制定開放標準,以加速產業發展的Khronos集團,日前公開呼籲眾家廠商為虛擬實境(Virtual Reality, VR)定義跨廠商、免授權費(Royalty-free)的應用程式中介層(API)標準。超微(AMD)、安謀國際(ARM)、遊戲開發商Epic Games、Google、NVIDIA及英特爾(Intel)等大廠負責虛擬實境業務的高層皆公開表示支持。
虛擬實境市場的快速成長產生平台分裂(Fragmentation)的問題,使得VR應用需經客製化調整,才能在不同Runtime下運作,進而導致VR普及化的腳步遲遲無法加速。此外,對於要支援多元VR設備的內容開發商來說,此問題不僅增加額外成本,更阻礙了採用創新使用者介面技術的可能性。
Khronos所計畫的全新標準對象包括追蹤耳機、遙控以及其他物件的API,以及能將設備與VR Runtime整合的API。標準訂定後,符合Khronos標準的VR系統使用者體驗可望大幅改善,VR內容供應商也更容易推出跨平台的內容。
此計畫已得到眾多大廠支持。Google VR產品管理總監Mike Jazayeri便指出,開放標準能給予研發商更多發揮空間,進而為使用者帶來出色的VR體驗。市場研究與顧問公司Jon Peddie Research(JPR)總裁Jon Peddie更呼籲其他業界大廠一同加入Khronos集團的行列。
Khronos在初期研究階段將著重標準規模與主要目標的訂定,接著會加速步調開始計畫企劃細節與設計。 Khronos集團是一個由成員資助的,專注於制定開放標準的行業協會,重點制定免費的API,使在各種平台和裝置上創作或播放的多媒體可以得到硬體加速。所有Khronos成員都能夠對Khronos API規範的發展作出貢獻,在API公開發布前提出自己的意見,在規範制定初期得到草案並進行平台和應用程式測試。