隨著3D藍光規格即將在2009年底正式宣布,NVIDIA與合作夥伴樂見其成並共同宣布,在電影院廣受歡迎且效果震撼的立體3D體驗即將進駐家庭娛樂市場。
NVIDIA採用搭載GeForce繪圖處理器(GPU)和NVIDIA 3D Vision主動式快門立體3D眼鏡的個人電腦(PC)系統及宏碁最新的1,080p立體3D液晶螢幕不斷為電影工作室、媒體和客戶展示一項完整的立體3D電影解決方案。不久後,立體3D藍光內容將推出市場,而消費大眾即可體驗這些嶄新的立體3D內容。預期藍光光碟協會即將正式發表這項全新規格,而且在2010年1月國際消費性電子展(CES)上也有相關內容發表,因此NVIDIA已與美商虹軟(ArcSoft)、科立爾數位科技(Corel)、訊連科技和Sonic公司等全球影片播放軟體開發大廠緊密合作,確保為即將在2010年上市的立體3D藍光電影提供完整支援。
NVIDIA過去已展示透過AVC多重視角編解碼方式(或AVC-MVC)編碼的立體3D內容播放效果。這項編解碼方式預期將成為立體3D內容整合到藍光光碟規格的基礎。採用AVC-MVC編碼的立體3D內容可透過特定的NVIDIA GPU進行即時解碼,可打造媲美目前電影院提供的立體3D體驗。
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