利用直接合成技術 提升WiMedia訊號品質

在新應用採用無線傳輸及數位射頻系統激增情況下,工程師須建立複雜RF訊號行為與互動更佳方法,直接合成實作可運用加入受控制的干擾及失真訊號,以產生良好品質的UWB-WiMedia跳頻群組。
2007 年 10 月 25 日