擁抱多點觸控商機 使用者經驗成軟硬體開發依歸

使用者經驗已成為觸控業者產品開發的重要試金石,特別在開發多點觸控應用時,更應以使用者情境與體驗做為首要設計考量,避免因功能過於複雜,而增加開發負擔,甚至造成使用者操作困擾,適得其反。  ...
2009 年 08 月 14 日

觸控技術新秀輩出
振波感應式方案搶攻大尺寸商機

在微軟(Microsoft)新版作業系統Windows 7刺激下,觸控市場不斷升溫,並促使新興觸控技術爭出鋒頭,除光學內嵌式觸控技術已於日前商用量產外,31日3M與友達也共同開發出可用於高達47吋液晶顯示器的振波感應式觸控技術(Dispersive...
2009 年 07 月 31 日

華矽讓觸控面板應用超乎想像 以低耗電/高靈敏觸控感測器為產品質感與品牌形象加分

在無線滑鼠與搖桿市場打下一片江山的華矽半導體(MosArt),以其多年的感測器研發經驗,成功開發出具備自動阻抗調校(Automatic Impedance Calibration, AIC)功能的數位式觸控感測器,不僅讓觸控面板具有防水能力且厚度更薄,並可讓操作介面的設計與產品外觀一體成型,大幅提升產品的設計質感與競爭力。 ...
2006 年 11 月 24 日