Computex: 3D雙影像擷取技術提升體感辨識精準度

體感辨識技術更上層樓。近年來體感辨識應用崛起,對三維(3D)影像及空間深度辨識技術之需求亦隨之水漲船高;然而市面上的主流3D影像深度擷取技術,係透過單顆3D深度影像感測鏡頭來偵測人機之間的距離、範圍等資訊,無法真正模擬生物「雙眼」的視覺效果,如今透過「3D雙影像擷取及深度辨識」技術,即能克服此一弊病,讓體感辨識更加精準。 ...
2014 年 06 月 04 日

搭載多重人機介面 智慧電視助長體感/聲控熱潮

智慧電視將帶動體感、語音控制系統設計風潮。智慧電視功能激增,導入更直覺的人機介面已成品牌廠布局重點,包括日、韓、中與台灣業者正競推體感、聲控或整合型介面,因而激勵影音處理器、深度攝影模組與相關感測元件需求遽增。
2012 年 12 月 24 日

強化HD與3D應用體驗 USB 3.0傳輸效率全面進化

USB 3.0高達5Gbit/s的資料傳輸率,為高畫質(HD)與三維(3D)影音的發展大添助力。特別是行動裝置顯示螢幕的解析度愈來愈高、HD與3D內容播放應用日益普及,對高資料傳輸速率的介面技術需求更加殷切,而USB...
2012 年 12 月 17 日

體感技術大躍進 手機變身全能遙控器

未來智慧型手機遙控家電可望成真。工研院發表一項體感技術,讓Andriod手機在下載應用程式(App)後,便能透過手機的聲控、觸控或體感功能,控制聯網電視(Connected TV)、機上盒(STB)與家電,提供相關晶片商、原始設備製造商(OEM)和品牌廠最具成本效益的體感方案,增進產品競爭力。 ...
2012 年 09 月 21 日

降低安全疑慮 金融與醫療應用也瘋體感

體感人機介面風潮正快速吹進醫療與金融產業。繼行動裝置、智慧電視(Smart TV)之後,醫療及金融設備也基於使用衛生、安全及便利性的考量,開始導入手勢操作功能,引爆另一波體感介面應用商機。  ...
2012 年 08 月 15 日

高通、英特爾造勢 智慧手機掀手勢控制潮

體感操作風潮即將席捲智慧型手機市場。高通(Qualcomm)、英特爾(Intel)看好自然人機介面的發展,近期將推出搭載手勢辨識演算法的處理器,可望帶動智慧型手機導入手勢控制的風潮。  ...
2012 年 07 月 17 日

專訪微軟OEM嵌入式事業群資深協理李啟後 體感介面進駐嵌入式應用

微軟(Microsoft)Kinect for Windows軟硬體商用計畫正式上路,有助體感人機介面快速導入嵌入式應用領域。
2012 年 03 月 22 日

Kinect for Windows軟硬兼施 體感應用熱燒

微軟(Microsoft)Kinect for Windows軟硬體商用計畫正式上路。為加速擴大Kinect在各種Windows裝置上的應用,微軟除更新軟體開發套件(SDK)外,更推出可用於各種Windows作業系統的Kinect...
2012 年 02 月 13 日

商業模式解套 智慧電視商機揚帆待發

聯網電視與更高階的智慧電視正依循智慧型手機發展模式快速崛起,包括電視機品牌商、晶片廠及有線電視服務業者已競相投入市場卡位,除戮力加強軟、硬體整合能力外,亦合力催生新的商業模式,預估2013年聯網電視出貨量即可正式超越傳統電視。
2011 年 12 月 05 日

Smart TV人機介面商機俏 觸控/體感最夯

智慧電視(Smart TV)人機介面商機萌芽,包括觸控、體感、音控及微投影等形式均成業者布局重點。其中,又以遙控器搭載觸控功能將為初期應用大宗,體感則為下一波發展重點。 ...
2011 年 11 月 22 日

體感市場戰火延燒 華碩/微軟短兵相接

隨平板電腦與智慧型手機崛起,後PC時代的聲浪正席捲全世界。為開拓產業新藍海,個人電腦系統大廠已積極將過往以遊戲主機應用為主的體感技術,導入個人電腦市場,而華碩與微軟為爭搶體感市場新商機,也意外從合作夥伴演變成競爭關係。
2011 年 10 月 27 日

搶食體感市場大餅 微軟/華碩別苗頭

繼華碩與工研院合組體感應用聯盟揮軍個人電腦(PC)體感應用市場後,微軟(Microsoft)日前也宣布推出Kinect for Windows軟體開發套件(SDK),加速將Kinect體感感測器的應用由遊戲主機市場延伸至PC。兩大業者不約而同搶進PC體感市場,除有助擴大體感應用範疇外,亦使讓雙方呈現相互較勁的局面。 ...
2011 年 09 月 23 日
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