打造終極SoC 高通啟動處理器架構改造計畫

高整合處理器定義即將改寫。面對行動裝置日益嚴格的效能與功耗要求,高通(Qualcomm)近期已展開處理器微架構革新,並計畫在既有中央處理器(CPU)與繪圖處理器(GPU)之外,再整合數據機(Modem)、無線區域網路(Wi-Fi)、定位晶片,甚至觸控與感測器晶片,期打造兼顧效能與功耗,且整合度更高的新一代系統單晶片(SoC)。 ...
2012 年 12 月 03 日

借力感測器融合技術 MEMS大舉搶進行動裝置

微機電系統(MEMS)在行動市場的滲透率將節節攀升。MEMS業者已透過加速度計、陀螺儀在行動市場打下一片江山,近期更利用系統封裝(SiP)與智慧軟體平台,發展MEMS感測器融合(Sensor Fusion)技術;此一新概念可提高多元感測器整合度與精準度,並降低系統開發複雜性,助力MEMS業者瓜分更多行動裝置商機。 ...
2012 年 11 月 29 日

PK智慧手機晶片 高通/聯發強化軟硬體布局

高通(Qualcomm)與聯發科戰火持續延燒。為在2013年行動裝置晶片市場奪得好彩頭,高通與聯發科頻頻出招卡位,前者將發布旗下第三代4G數據機(Modem),並強打網路瀏覽、擴增實境(AR)及AllJoyn連結技術;後者則鎖定中低階機種持續優化公板方案,將改良系統單晶片(SoC)數位電路、周邊連結與低功耗設計。 ...
2012 年 09 月 13 日

先進製程衝第一 台積電16/10奈米搶先開火

台積電先進製程布局火力全開。除20奈米(nm)已先行導入試產外,台積電2013~2015年還將進一步採用鰭式場效應晶體(FinFET)技術,打造16、10奈米製程;同時亦可望推出18吋(450mm)晶圓樣品製造設備,全力防堵三星(Samsung)及格羅方德(GLOBALFOUNDRIES)追趕。 ...
2012 年 09 月 07 日

向NVIDIA/聯發下戰帖 高通四核S4出擊

高通(Qualcomm)正積極延伸觸角至平板、智慧電視(Smart TV),分別叫陣輝達(NVIDIA)、聯發科。近期高通已出貨驍龍(Snapdragon)S4 Pro系列四核心應用處理器樣品,積極搶攻Windows...
2012 年 07 月 31 日

供應鏈雛形漸具 台灣厚實軟性電子紙實力

由於TFT LCD面板營收虧損擴大,面板商的戰線亦延伸至軟性電子紙市場,為不落韓國面板廠之後,國內面板廠紛紛展開軟性電子紙部署,可望加速實現商用化,未來將與三星等面板廠共同爭食軟性電子紙市場大餅。
2012 年 01 月 09 日

ST-Ericsson/意法半導體攜手擴增實境應用

無線平台及半導體供應商意法易立信(ST-Ericsson)與半導體供應商意法半導體(STMicroelectronics)爲加快日常體驗技術的開發和應用,參與歐洲行動擴增實境科技專案(immersiVe...
2011 年 12 月 28 日

高通力拱擴增實境 三大平台SDK全數到位

高通(Qualcomm)搶搭擴增實境(Augmented Reality, AR)順風車,藉以拉抬旗下Snapdragon晶片組買氣。看準擴增實境應用熱潮方興未艾,高通已針對Android及iOS作業系統(OS)發布商用軟體開發套件(SDK),明年亦將更新版本一併滿足Windows...
2011 年 12 月 15 日

後段封裝設備瓶頸待解 EWD量產窒礙難行

電濕潤顯示器(EWD)後段封裝製程桎梏難突破,恐將阻礙其商品化腳步。EWD前段製程與傳統薄膜電晶體液晶顯示器(TFT LCD)相似,但後段封裝製程與設備卻大相逕庭,且提高良率的技術門檻頗高,成為發展隱憂。 ...
2011 年 12 月 05 日

擴增實境商機興 高通搶布局

甫結束的東京電玩展中,索尼(Sony)最新推出的PlayStation Vita(PS Vita)掌上型遊戲機以支援擴增實境(AR)功能而大受歡迎,而微軟(Microsoft)Kinect for Windows與三維(3D)液晶眼鏡結合,執行擴增實境復健遊戲軟體,在在顯示擴增實境市場已逐漸起飛。看準擴增實境功能未來也將進駐手機,高通(Qualcomm)已著手研發相關技術,以期可搭上此一商機列車。 ...
2011 年 09 月 28 日

平台商全力布「雲」 智慧手機戰「端」再啟

智慧型手機市場戰火已由終端產品蔓延至雲端,尤其在蘋果、微軟與Google推出雲端服務後,更讓市場戰局再添變數。包括手機製造商、晶片業者與作業系統供應商均已展開新布局,除強化軟硬體整合,亦擴大應用程式與服務發展,以掌握最大贏面。
2011 年 07 月 01 日

3D/繪圖處理需求殷 Tegra 3 GPU效能大躍進

隨著串流影片播放、三維(3D)遊戲與擴增實境(Augmented Reality, AR)等各式各樣雲端應用服務大量湧現,智慧型手機的影音編解碼及繪圖處理能力已至為關鍵。因應此一發展趨勢,輝達(NVIDIA)已在下一代Tegra...
2011 年 06 月 28 日