終端AI裝置需求爆發 奇景WiseEye實現低功耗感測

應用人工智慧(AI)的終端裝置,在追求更多智慧功能的同時,也亟需開發更低功耗的設計,以延長無線裝置的使用時間。AI裝置關鍵的功耗來源,包含處理器運作與裝置待機時間的耗電。以電池供電的終端裝置如果採用更低功耗的處理器,並且精準管理裝置的待機與啟動時機,並盡可能減少待機時的耗電,就能大幅延長產品的使用時間。廠商如奇景光電日前展示WiseEye超低功耗AI智慧感測,該感測器可以用於筆電與智慧門鎖的手勢辨識及臉部辨識等功能。...
2024 年 04 月 23 日

陳良基博士加入見臻科技董事會

見臻科技(Ganzin Technology)宣布,前科技部長陳良基博士正式加入見臻科技董事會,見臻科技將憑藉陳部長的國際視野及豐富產官學經驗,加速技術深耕、公司治理、國際拓展。 陳良基博士為成功大學電機工程博士,曾任科技部長、教育部政務次長、國立臺灣大學講座教授、電資學院副院長、副校長、財團法人國家實驗研究院院長、工研院電子所所長,及智慧電子國家型科技計畫共同主持人等。見臻科技表示,陳部長為國內多媒體晶片設計之知名學者,也是國內知名的「技轉王」,對於如何將學校技術轉化為商業價值有豐富的經驗;在學校期間也成功促成和Intel合設研究中心,對於國際合作也有豐富的經驗;陳部長在經營管理上也有獨到之處,在科技部長任內,發展人工智慧計畫,引領國內新創走向國際。...
2022 年 08 月 03 日

車聯網遇上元宇宙 3D AR HUD引爆車載商機

為了迎接車聯網的時代來臨,新款汽車紛紛將數位儀表、超大面板列為標準配備,但這些還不夠看,結合擴增實境(AR)、全息投影技術及人工智慧(AI)的3D AR抬頭顯示器(Heads-Up Display, HUD)來勢洶洶,儼然成為車載元宇宙新一代的關鍵裝置,吸引相關業者積極投入。...
2022 年 06 月 23 日

佐臻攜手見臻新推AR智慧眼鏡 預估2022 Q1量產

元宇宙熱潮持續擴大,帶動AR智慧眼鏡市場成長。日前佐臻攜手見臻科技,於2021國際光電大展推出內建眼動追蹤功能的AR眼鏡J7EF Gaze。佐臻與見臻科技在台灣智慧眼鏡產業協會中成為夥伴,整合佐臻研發智慧眼鏡的經驗,以及見臻科技的眼動追蹤技術,推出新款智慧眼鏡,並規畫於2022年第一季量產。...
2021 年 12 月 22 日

眼球追蹤/RISC-V創新應用 穿戴裝置串聯新商機

眼球追蹤技術與RISC-V架構都為穿戴式裝置帶來創新的可能性,然而產品生命週期所面臨的種種挑戰還有待克服,需要透過測試方案提升連線穩定度、符合法規標準並維護資安。
2021 年 11 月 08 日

穿戴式裝置商機竄起 感測/電源/眼球追蹤有前景

從手環、手錶到耳機,消費性穿戴式裝置的市場規模在近幾年出現爆發成長,專攻B2B應用或生醫感測市場的專業型穿戴式裝置,也在感測、電源管理跟人機介面技術日益成熟的情況下,可望成為下一個產業明星。
2020 年 03 月 16 日

數位實境溝通更直覺 穿戴裝置UI眼球追蹤最懂

智慧手機發展已經步入成熟期,5G、物聯網(IoT)、人工智慧(AI)等明星技術主導未來科技產業發展趨勢,未來幾年資通訊產業將醞釀下世代的明星終端產品,成為PC、Smart Phone之後,主流技術的發展平台。使用數位實境技術如AR(Augmented...
2019 年 08 月 04 日

5G商轉送成長東風 XR應用市場動能轉強

5G超高速網路能讓AR/VR等延展實境技術,實現更順暢的應用體驗,因而激勵Google、蘋果及相關技術方案供應商加快布局腳步,包括消費性及企業用市場皆將呈現新成長的格局。
2019 年 07 月 29 日

2020智慧眼鏡市場爆發 見臻深耕眼球追蹤技術

眼睛是靈魂之窗,人和人溝通一定會使用眼睛,而大部分的動作之前也都是眼神先到位。但是在數位互動時,卻很少使用到眼睛,比方說使用手機、電腦時的操控都只能用手。原因就在眼球追蹤(Eye Tracking)技術目前多數成本高、體積大、耗電且很難整合。但透過視覺與聽覺傳達的影像和聲音才是最直觀、最常用的溝通方式。...
2019 年 07 月 15 日

產品未出就受業界青睞 蘋果AR智慧眼鏡先聲奪人

一項針對擴增實境/虛擬實境(AR/VR)業內人士所做的調查報告顯示,蘋果(Apple)智慧眼鏡雖然還未推出,但已有43%的人想選擇該公司的產品,進行相關產業應用,躋身前三大最重要的智慧眼鏡平台之列,僅次於微軟(Microsoft)HoloLens和Magic...
2019 年 06 月 25 日

眼動追蹤技術開拓新市場 電競PC應用將成下一目標

儘管VR領域是目前眼動追蹤技術最大的應用市場,然而除了頭戴式VR裝置之外,該如何將眼追蹤技術與其他終端應用產品結合,進而拓展更多商機,將是未來眼動追蹤技術發展的主要課題。與電競相關的PC周邊應用,對眼動技術來說,是一個相當值得耕耘的新天地。透過眼動技術,使用者不僅可以省去移動滑鼠的動作,所獲得的感測資料還可以用來作為注視點渲染(Foveated...
2017 年 06 月 08 日

VR/電玩體驗升級 Tobii新一代眼動追蹤技術登場

看準VR與電玩遊戲族群不斷追求更直覺的操作體驗,Tobii祭出第六代眼動追蹤(Eye Tracking)平台IS4及Tobii EyeChip,現已獲得VR應用開發商與電腦廠商的青睞,將該晶片逐步導入頭戴式顯示器(HMD)、筆記型與桌上型電腦中。 ...
2016 年 06 月 15 日