3D顯示商機萌芽 裸眼/戴眼鏡式技術搶鋒頭

3D電視、遊戲機等蔚然成風,裸眼式、戴眼鏡式3D技術業者無不群起攻之,長遠觀之,考量使用便利性,裸眼式將為大勢所趨,然目前囿於技術發展,戴眼鏡式仍為市場主流,惟不論裸眼式或戴眼鏡式3D技術,皆將面臨成本與良率的重重考驗。
2010 年 10 月 28 日

技術/應用到位 3D視覺產業鏈逐漸成形

受惠於高解析度面板、強大運算能力晶片、寬頻、3D內容等逐步齊備,3D電視市場邁入萌芽期,尤其在電視品牌大廠爭相進駐之下,3D電視售價持續下跌,再加上藍光3D搭配3D電視構成的價值鏈已成形,將有利於分攤消費者的使用成本,同時有助加速3D電視市場規模的擴大。
2010 年 05 月 13 日

主攻遊戲商機 華映3D面板捷報頻傳

3D顯示器大放異彩,華映也迅速於3D筆記型電腦、3D桌上型顯示器和3D電視等市場攻城掠地並已傳出捷報,15.6吋、21.5吋與21.6吋3D面板預計分別於2009年底與2010年下半年出貨,主要鎖定遊戲機、娛樂端點銷售系統(POS)、大尺寸顯示看板及電視應用。 ...
2010 年 01 月 05 日

卡位3D TV 友達偏光式方案迎戰索尼

受惠於三維(3D)動畫、遊戲、電影等內容蓬勃發展,以及3D顯示技術的迭有進展,有助加速3D電視的商品化,日前,繼索尼(Sony)宣布將於2010年推出戴眼鏡式3D電視後,面板大廠友達亦表態不會在3D電視市場缺席,預計於2010年第三季正式量產戴眼鏡式3D電視完整方案。 ...
2009 年 12 月 23 日

創新裸眼/眼鏡式技術 3D顯示器指日可待

顯示器的演進過程中,從最早的黑白陰極射線管(CRT)、彩色CRT顯示器,至近年來已成為主流的液晶顯示器(LCD),除了為使用者帶來高畫質的享受外,也因為輕薄的特色使得空間利用率更加提高。至於消費者心目中下一階段的顯示器主流?很明顯的,答案已呼之欲出,就是在近幾年各家面板廠都頻頻投入研發人力的立體(3D)顯示器。
2009 年 08 月 27 日

面板/IC/光學膜廠競逐3D顯示市場

今年各大國際展會中,3D顯示器皆大出鋒頭,突顯3D技術已有重大突破。為加速3D顯示器商品化,面板、晶片及光學膜業者各自瞄準潛力應用市場,推出新一代技術與方案,試圖搶食可觀的商機大餅。
2009 年 07 月 02 日