Computex 3D技術論壇不容錯過

台北國際電腦展(Computex Taipei 2010)將於6月1日登場,為了提升國內3D軟硬體技術,協助產業掌握全球3D市場商機,經濟部技術處特於6月2日舉辦「3D技術論壇」研討會,並邀請3D技術廠商如日本廣播協會(NHK)、Panasonic、意法半導體(ST)、SISVEL、Amimon與國內3D電視及視訊系統廠商台達電及太極影音,從3D電視、系統廣播、內容傳輸、產品開發及市場應用等方面議題進行對談。 ...
2010 年 05 月 31 日

顛覆傳統電子遊戲 3D介面要你感同身受

包括任天堂、索尼與微軟等三大遊戲機業者已不約而同投入新一代直覺感測人體動作的介面技術開發,這種嶄新的人機互動方式,不僅顛覆傳統遊戲操控的設計思維,帶給使用者更具臨場感的體驗,更可進一步延伸至更多應用領域,開創3D人機介面的全新紀元。
2010 年 05 月 20 日

技術/應用到位 3D視覺產業鏈逐漸成形

受惠於高解析度面板、強大運算能力晶片、寬頻、3D內容等逐步齊備,3D電視市場邁入萌芽期,尤其在電視品牌大廠爭相進駐之下,3D電視售價持續下跌,再加上藍光3D搭配3D電視構成的價值鏈已成形,將有利於分攤消費者的使用成本,同時有助加速3D電視市場規模的擴大。
2010 年 05 月 13 日

單顆GPU聯結多螢幕 超微打造繪圖新天地

超微(AMD)、藍寶科技及彩原科技於5月6日共同發表新款專業繪圖卡系列,該系列產品的最大特色為只要以單一繪圖處理器(GPU)就可以聯結多個螢幕輸出,目標在於為數位媒體創作、影視、醫療影像以及金融服務等需要平面或三維(3D)影像處理的行業市場提供兼具高效能與低成本的解決方案。 ...
2010 年 05 月 10 日

不畏地頭蛇 台韓搶進中國大陸LCD TV市場

瞄準中國大陸龐大的LCD TV內需市場,台、韓面板廠商早已摩拳擦掌,準備大舉建置次世代面板廠,雖然中國大陸電視品牌商仍掌握絕大多數市占,但中國大陸次世代面板執照的拍板定案,將成為台韓業者布局中國大陸的一大契機。 ...
2010 年 05 月 04 日

開放式OS/聯網功能點火 小筆電/3D/電子書商機引爆

2010年CeBIT展會主題為「Connected World」,更加突顯出聯網功能已成為大勢所趨,尤其在開放式作業系統如Android助陣之下,將加速行動裝置與數位家庭朝多媒體影音的方向演進,如此一來,不僅是硬體效能須向上升級,軟體服務需求也更為殷切。
2010 年 04 月 26 日

專訪ST DC&S大中華區副總裁李容郁

對家庭影音系統如電視、機上盒而言,聯網功能與具備三維(3D)圖形處理並非新概念,然在有線電視服務營運商與好萊塢電影業者的推波助瀾下,2010年卻絕對是這兩項技術翻轉平面電視與機上盒產業的關鍵年,也牽動半導體業者的產品線發展方向。
2010 年 04 月 12 日

突破傳統導光板弊病 Rambus搶進LED TV

三星(Samsung)發光二極體背光源液晶電視(LED TV)一舉成名,強調薄型化的側光式LED TV導致輕薄導光板的生產技術面臨極大考驗,瞄準此需求,8日,高速晶片設計技術授權商Rambus宣布正式進軍LED背光源市場,將透過MicroLans光學技術協助客戶開發出超薄化、低成本及簡化製程導光板方案。
2010 年 04 月 09 日

任天堂再出招 掌上型電玩內建3D顯示

自從好萊塢大片阿凡達帶動3D熱潮後,除了文藝片和喜劇外,幾乎動作、冒險題材的電影都跟隨阿凡達的腳步,以3D技術在戲院播放。流風所及,在掌上型遊戲機領域獨霸一方的任天堂(Nintendo),也宣布搶搭3D商機,預計將在2011年所推出的新一代掌上型遊戲機中採用裸眼3D技術。 ...
2010 年 04 月 07 日

開放式OS/聯網功能點火 行動裝置商機引爆

2010年CeBIT展會主題為「Connected World」,更加突顯出聯網功能已成為大勢所趨,尤其在開放式作業系統如Android助陣之下,將加速行動裝置與數位家庭朝多媒體影音的方向演進,如此一來,不僅是硬體效能須向上升級,軟體服務需求也更為殷切。
2010 年 04 月 01 日

MIPS/DMP聯手推動2D/3D硬體繪圖加速技術

美普思(MIPS)及為數位消費、汽車、工業和娛樂應用提供3D/2D繪圖核心的供應商數位媒體專業公司(DMP)宣布,DMP加入MIPS聯盟計畫,將攜手推動Android on MIPS計畫。兩家公司結盟的目標是要協助SoC設計人員利用DMP...
2010 年 03 月 24 日

不讓MIPS專美於前 ARM反攻數位家庭

拜開放式作業系統(OS)和聯網功能風潮所賜,數位家庭的聯網電視成為2010年漢諾威電腦展(CeBIT)會場焦點。為分食數位家庭市場一杯羹,安謀國際(ARM)正試圖透過完整的生態系統(Ecosystem)及更高階處理器Cortex...
2010 年 03 月 12 日