事多人少忙不完 模擬工具搭配RPA成解方

2020年爆發的COVID-19疫情,無疑是推動數位轉型的最強大力量,也讓台灣的科技業者從去年開始,就感受到強勁的市場需求。但在需求大增的同時,負責產品開發的工程人力卻沒有對應的增加,甚至還得為了克服零組件缺料問題,回頭修改原本已經設計好的產品,讓工程師的工作負擔更加吃重。因此,提高設計自動化程度,盡可能把例行性或重複性高的工作交給機器人流程自動化(RPA)技術處理,把人力用在真正能創造價值的工作任務上,成為許多公司共同追求的目標。模擬工具業者安矽思(Ansys),近期就在客戶的強烈需求下,開始把RPA技術跟模擬工具結合,並已獲得初步成果。...
2021 年 10 月 21 日

Ansys/蘋果開發首款雲端射頻安全測試模擬解決方案

蘋果(Apple)與Ansys合作,針對Apple MagSafe模組技術開發者,發表首款射頻安全測試模擬解決方案。該創新技術無須實體原型或昂貴RF安全認證軟體,不僅降低成本,亦加速開發者認證流程。 MagSafe充電器運用新型iPhone內建磁鐵連結同樣內建磁鐵的配件,如充電器、保護殼或底座。Apple的Made...
2021 年 10 月 15 日

MicroLED走向商用化 蘋果一馬當先

調研機構Yole Développement在《2021年MicroLED顯示器市場、產業及技術趨勢報告》中分析,蘋果(Apple)在收購LuxVue時,將MicroLED納入研發藍圖。顯示器製造商原先對此抱持懷疑,但是現在已經開始重視MicroLED市場的潛力。雖然投入MicroLED市場需要面臨不少挑戰,但是在部分應用中,MicroLED仍有其競爭優勢。因此,產業內在MicroLED投入資金與資源,創造良好的發展循環,同時促進未來的投資吸引力。...
2021 年 08 月 06 日

WWDC 2021以功能更新為主 蘋果開放FaceTime跨系統支援

日前蘋果(Apple)發布WWDC 2021,包括iOS 15、macOS、隱私保護及照片文字辨識等新功能。其中,iOS 15優化FaceTime通話品質,以及用於內容分享的SharePlay功能皆倍受關注。隱私方面,iOS...
2021 年 06 月 09 日

IDC:2020 Q4手機市場受蘋果帶動恢復正成長

全球智慧型手機市場在2020年第四季持續成長,營收回復到接近4.3%的年成長率。根據IDC的全球季度行動電話追蹤報告(Worldwide Quarterly Mobile Phone Tracker),手機供應商在2020年Q4的出貨量約為3.86億台。由於2020年與2019年的年度出貨量相比下降5.9%,第四季市場復甦的速度值得關注,同時IDC也認為2021年的手機出貨會維持2020...
2021 年 02 月 01 日

2021年全球筆電出貨量上看2.17億台 Chromebook市占明顯攀升

TrendForce旗下顯示器研究處表示,受惠於疫情帶來的宅經濟效應,2020年全球筆電出貨量首次超過兩億台,年成長22.5%的幅度也創下新高。然而,相較去年第二季代工廠復工後,筆電需求暢旺,日前全球疫情轉為嚴峻,各國陸續實施邊境管制及封城,故現階段難以斷定2021下半年的市場走向。目前預估2021年全球筆電出貨量有機會上看2.17億台,年成長8.6%。其中,Chromebook因遠距教學需求,出貨量持續攀升,對筆電市場的貢獻不容小覷。2020年Chromebook占全球筆電出貨14.8%,預期2021年整體出貨比重將上升至18.5%。...
2021 年 01 月 07 日

擘畫智慧城市藍圖 5G訊號串連科技生活

5G網路技術不斷升級,在低延遲的無線傳輸下,許多智慧城市的藍圖得以實現。而5G網路的普及程度,則有賴通訊基礎設施的布建,才能建立完整的訊號連接,滿足多樣的連線需求。
2020 年 12 月 31 日

A14處理器未達5奈米水準 3D堆疊/次世代記憶體或為解套希望

蘋果A14晶片由5奈米製程生產,但其SRAM尺寸和電晶體密度未能達到台積電宣稱的水準。在先進處理器越來越倚賴加大快取記憶體容量來提升性能的情況下,SRAM密度無法隨製程微縮而出現相對應的提升,對先進製程的發展而言,將是一大警訊。解決問題的希望,或許將落在3D堆疊或次世代記憶體的身上。...
2020 年 12 月 25 日

JDI手機面板廠轉售夏普 以償還蘋果預付款

日前頻果(Apple)供應商JDI,決定將白山的手機面板廠的廠房及土地,以3.9億美元出售給夏普(Sharp),廠房設備以2.85億美元出售給據傳是蘋果的客戶。這項交易將為JDI帶來6.68億美元的收入,並降低廠房閒置所帶來的成本壓力。...
2020 年 08 月 31 日

大廠產品/服務頻布局 雲端遊戲商機可期

雲端遊戲產業以雲端遊戲服務商為輻射核心,向外延伸出消費者終端、網路提供者、雲運算、遊戲發行與開發商等,對產業形成新的變革。雲端遊戲並不只有遊戲產業重視,Microsoft、Google作為雲端服務業者,亦投入產品開發,電信業者亦與產業業者聯盟。
2020 年 07 月 27 日

美議員提案補助半導體商228億

有鑒於新冠疫情(COVID-19)、香港情勢變化以及晶片生產重心逐漸轉往亞洲,美國議員提案補助半導體製造商228億美元,期望在中國的強力競爭之中,刺激美國的晶片產業發展。 示意圖 美國議員提案補助半導體製造商228億美元。來源:Unsplash...
2020 年 06 月 12 日

傳Mac將改用蘋果自家處理器 WWDC正式公布

蘋果(Apple)即將在六月底舉行的線上全球開發者大會(WWDC),彭博社(Bloomberg)報導指出,蘋果可能在WWDC 2020中發表採用Arm架構處理器的Mac,取代以往使用的英特爾(Intel)晶片。...
2020 年 06 月 11 日