LBS/AR應用興 Wi-Fi/Cell輔助定位不可少

無線區域網路(Wi-Fi)和蜂巢式(Cell)技術在提升全球衛星定位系統(GPS)的室內定位精準度上,已愈來愈顯重要;尤其在智慧型手機與平板裝置掀起定址服務(LBS)與擴增實境(AR)的應用風潮後,室內定位的效能已是行動裝置製造商挑選GPS方案的重要指標。 ...
2011 年 11 月 08 日

擴增實境商機興 高通搶布局

甫結束的東京電玩展中,索尼(Sony)最新推出的PlayStation Vita(PS Vita)掌上型遊戲機以支援擴增實境(AR)功能而大受歡迎,而微軟(Microsoft)Kinect for Windows與三維(3D)液晶眼鏡結合,執行擴增實境復健遊戲軟體,在在顯示擴增實境市場已逐漸起飛。看準擴增實境功能未來也將進駐手機,高通(Qualcomm)已著手研發相關技術,以期可搭上此一商機列車。 ...
2011 年 09 月 28 日

智慧型手機助燃 LBS/AR創意應用引爆

智慧型手機的崛起,帶動應用程式(App)風潮,藉由App可將手機功能無限擴充,當中許多的App更將定址服務(LBS)功能發揮的淋漓盡致。由於這些應用程式由傳統平面式操作,躍至立體空間的思維,要讓LBS與擴增實境(AR)成為便利生活的應用,必須和其他不同的技術結合成一個「系統」,且整個系統要運作順暢須有各種角色相互配合。本文即探討LBS與AR在智慧型手機應用系統中的發展趨勢。
2011 年 09 月 01 日

平台商全力布「雲」 智慧手機戰「端」再啟

智慧型手機市場戰火已由終端產品蔓延至雲端,尤其在蘋果、微軟與Google推出雲端服務後,更讓市場戰局再添變數。包括手機製造商、晶片業者與作業系統供應商均已展開新布局,除強化軟硬體整合,亦擴大應用程式與服務發展,以掌握最大贏面。
2011 年 07 月 01 日

3D/繪圖處理需求殷 Tegra 3 GPU效能大躍進

隨著串流影片播放、三維(3D)遊戲與擴增實境(Augmented Reality, AR)等各式各樣雲端應用服務大量湧現,智慧型手機的影音編解碼及繪圖處理能力已至為關鍵。因應此一發展趨勢,輝達(NVIDIA)已在下一代Tegra...
2011 年 06 月 28 日

專訪Optinvent執行長Kayvan Mirza Clear-Vu搶搭AR順風車

手機內建擴增實境(AR)功能掀起熱潮,法商Optinvent發表支援三維(3D)AR視像眼鏡(Video Glasses)的透明顯示模組Clear-Vu,藉由3D的AR視像眼鏡可提供87吋大螢幕的使用體驗,讓手機用戶不再局限於小視窗上網、玩遊戲與觀看視訊內容,預期搭載Clear-Vu技術的終端消費性電子產品將於2012年上市。
2011 年 06 月 06 日

打造行動世界 個性化聯網裝置扮要角

將網路隨身攜帶的需求高漲,不僅促使行動裝置內建無線網路,電信業者與服務供應商也開始提供行動寬頻相關服務。在各界共同努力下,行動網路世界雖已雛形漸具,卻也導致行動裝置、相關應用服務的競爭更趨激烈,如何勝出市場,「個性化」將是下一個決戰關鍵。 ...
2011 年 05 月 30 日

搭建異業合作橋樑 平板裝置革新ICT商業模式

赤壁之戰中,火燒連環船的場景,如今因平板裝置的崛起儼然重現,其連帶衝擊筆記型電腦、衛星導航、傳統手機及電子書市場;甚至扮演起整合ICT產業的角色,在硬體設備、軟體平台、內容業者間穿針引線,創造出新的產業模型,進而撼動傳統的ICT商業模式。
2011 年 05 月 23 日

創意現亮點 LED「輪」番上陣

由資策會創研所贊助發行的創新發現誌,舉辦「ideas之星」選拔活動,遴選出二十三件得獎作品包羅萬象,其中,發光二極體(LED)魔法輪令人眼睛為之一亮,已於近期開始量產,並順利打入美國、澳洲等風行單車生活的市場。 ...
2011 年 05 月 04 日

攜手異業 平板裝置革新ICT商業模式

平板裝置(Tablet Device)已促成資通訊(ICT)產業與異業結合,其中搭載的應用程式與平台將成主要戰場。延續2010年蘋果(Apple)、Google,諾基亞(Nokia)與微軟(Microsoft)三大平台的鼎足態勢,在硬體不斷推陳出新之際,更整合商業、醫療、教育、導航等數位內容,逐漸改變傳統商業模式。 ...
2011 年 04 月 12 日

新興應用浮現 群雄競逐MEMS商機

除了消費性電子、手機兩大熱門應用之外,受惠於電子書閱讀器、平板裝置、汽車、醫療、有線通訊、工業、國防等新興市場需求興起,激勵MEMS加速度計、壓力及多軸感測器市場規模擴張,吸引MEMS廠商大舉進軍,加碼布局產品線,以分食市場一杯羹。
2011 年 01 月 10 日