ClearMR重新定義電競螢幕動態顯示規格

目前全球電競產業可謂炙手可熱,吸引了大量的關注和投資。根據數據分析公司 Newzoo的報告顯示,2022年全球電競市場規模就已突破了10億美元的大關。而根據預測,到2025年,全球每11個人中就有1人將成為電競賽事的觀眾。這突顯了電競產業的快速成長和受眾的不斷擴大,為電競產業帶來更多的商機和成長潛力。...
2023 年 07 月 28 日

安霸採用Cadence Clarity 3D求解器 3D分析更精準

全球電子設計創新廠商益華電腦(Cadence)宣布,安霸(Ambarella)採用Cadence Clarity 3D求解器設計其下一代的人工智慧視覺處理器設計。安霸的產品廣泛用於人類與電腦視覺應用中,包括影像監控、駕駛輔助系統(ADAS)、電子視鏡、行車紀錄、駕駛/車內監控、自動駕駛和機器人應用。...
2020 年 06 月 11 日

三向直搗技術/智慧應用難關 聊天機器人起腳射門

由於技術的限制,和聊天機器人的對話經常使得溝通成本增加,這與大家一開始對於聊天機器人的期待,即以最少代價取得最大利益的想像相違背;再者,隨著2018年臉書關閉虛擬助手M,亞馬遜(Amazon)的語音助理Echo被爆侵犯用戶隱私權,整個產業逐步低迷。
2020 年 04 月 27 日