不畏晶片組整合 睿思USB 3.0發展穩紮穩打

繼超微(AMD)宣布將於今年中導入第三代通用序列匯流排(USB 3.0)主控器(Host Controller)至自家晶片組後,英特爾(Intel)也確認將於2012年在名為Chief River的新一代筆記型電腦平台中整合USB...
2011 年 01 月 21 日

專訪安謀國際行銷執行副總裁Ian Drew

繼穩居智慧型手機應用市場龍頭地位後,安謀國際(ARM)積極跨足中大尺寸聯網裝置。而在三星(Samsung)、樂金(LG)、邁威爾(Marvell)、聯想與意法半導體(ST)等大廠採用Cortex架構以及新一代繪圖處理器(GPU)Mali帶動下,安謀國際已提早於2010年的10月底繳出亮眼營運成績。
2011 年 01 月 20 日

遠離SATA激戰 USB 3.0晶片商闢新疆

超微(AMD)與英特爾(Intel)陸續宣布於2011年推出支援第三代通用序列匯流排(USB 3.0)晶片組,勢將激勵筆記型電腦、桌上型電腦的市場需求,然因目前市場過於集中在序列式先進附加技術(SATA)橋接器,為避免陷入價格戰,部分晶片商已積極開發個人電腦(PC)、周邊及聯網電視的等新興應用。 ...
2011 年 01 月 20 日

聯網TV商機熱 無線影音串流技術大車拼

席捲今年國際消費性電子展(CES)的聯網電視風潮,除吹響傳統電視產業的革命號角外,亦牽動各式無線影音串流技術的勢力消長。起步較早的無線家庭數位介面(WHDI)及無線高畫質(WirelessHD)連結技術,雖已分別獲得不少個人電腦(PC)及消費性電子相關製造商採用,但隨著WiGig聯盟與無線區域網路聯盟(Wi-Fi...
2011 年 01 月 17 日

溫瑞爾支援第二代Intel Core處理器

全球嵌入式及行動應用軟體領導廠商美商溫瑞爾(Wind River)日前宣布,其多核心軟體解決方案將進一步最佳化,以針對第二代英特爾(Intel)Core處理器系列產品提供商業化的正式支援,同時也將提供可廣泛支援各類溫瑞爾軟體產品線的相關主機板支援套裝方案。 ...
2011 年 01 月 13 日

不惜掀起價格戰 睿思搶攻USB 3.0商機

鎖定2013年第三代通用序列匯流排(USB 3.0)產品總數上看十億的誘人商機,USB 3.0主控端晶片廠商布局動作頻繁,繼瑞薩電子(Renesas Electronics)之後,睿思(Fresco Logic)成為第二家獲得USB應用者論壇(USB-IF)USB...
2011 年 01 月 10 日

新唐科技推出新一代 eSIO NCT6681D

新唐科技近日推出新一代eSIO系列的第一顆晶片NCT6681D。新唐科技全新eSIO產品,結合了傳統的輸出輸入晶片(I/O)功能以及內嵌式控制器的功能,提供主機板應用以及All-in-One系統應用的最佳選擇。 ...
2011 年 01 月 04 日

威剛科技推出低電壓筆記型電腦超頻記憶體

威剛科技爲因應高效行動運算的需求日增和環保省電的趨勢變化,於日前推出筆記型電腦專用低電壓超頻記憶體XPG DDR3L 1600G SO-DIMM,採用1600MHz時脈頻率及9-9-9-24時序規格,並具備1.35~1.4伏特(V)的低電壓優勢,同時滿足高省電與高效能的超頻需求,輕鬆應付行動運算的各種高階作業,勢必成為內行玩家的系統升級首選。 ...
2010 年 12 月 31 日

多媒體應用高漲 聯網電視加速GPU整合

數位家庭娛樂首戰聯網電視才開打,卻已滿城風雨,即使英特爾先馳得點開啟智慧電視市場,虎視眈眈的安謀國際則以新一代處理器和繪圖處理器矽智財迎戰,並已擄獲雅虎和蘋果的心,其標榜整合硬體架構的能力不容忽視。
2010 年 12 月 30 日

獲索尼/諾基亞/蘋果青睞 Light Peak勢力抬頭

在英特爾(Intel)大力推展下,包括索尼(Sony)、諾基亞(Nokia)與蘋果(Apple)紛紛計畫在其高階產品中內建Light Peak,雖然英特爾支援Light Peak的晶片組推出時程尚不確定,不過,為積極發展光通訊技術,英特爾已設立三個工作小組,專門研發光通訊相關技術,而Light...
2010 年 12 月 29 日

IDM釋單/製程較勁 晶圓代工產能持續攀升

結束2010年終端應用所帶動的強勁成長力道,全球半導體市場恢復緩慢成長的步調,資策會產業情報研究所(MIC)預測,隨成長力道趨緩,晶圓代工廠競爭勢必更加激烈,短期來看,整合元件製造商(IDM)釋單比重增加,將帶動晶圓代工產值;長期來看,先進製程的較量和擴增新舊廠都將大幅提高產能。 ...
2010 年 12 月 24 日

平板裝置步步進逼 手機強化多媒體功能應戰

以手機瀏覽網頁或觀看影片時,多半會受限於螢幕大小,因此iPad平板裝置出現時,不但開創一項行動影音和行動遊戲等多媒體消費性應用的出海口,也在智慧型手機市場投下震撼彈。面對iPad強大的威脅,智慧型手機被迫力求改變。
2010 年 12 月 23 日