2023年AR/VR裝置出貨量降至745萬台

TrendForce研究顯示,2023年全球VR及AR裝置出貨量共計745萬台,年減18.2%。VR下滑最多,出貨量約667萬台,主要是新款高階裝置銷售不如預期,後續品牌也會將銷售重心轉回至低價產品。AR表現持平,出貨量約78萬台,蘋果(Apple)新產品可暫時支撐部分需求,但礙於產品單價高,尚無法有效推動AR市場成長。...
2023 年 05 月 25 日

元宇宙布局快馬加鞭 高效能運算助力虛實整合

元宇宙掀起大眾對未來的想像,而要如何快速實現虛實整合,除了AR、VR帶領大眾進入沉浸式體驗之外,大量資料運算是須要解決的瓶頸之一,因此注入GPU解決硬體運算方案,方可協助元宇宙的創建。
2022 年 03 月 02 日

2021年消費性VR頭盔出貨量達1250萬台 內容產值達20億美元

產業研究機構Omdia最新研究指出,到 2026 年,消費性虛擬實境(VR)市場的規模將達到160億美元,較2021年成長148%。該報告深入研究VR市場,並對30個國家/地區進行了個別預測,並指出,2021年,將售出1250萬台頭戴裝置,而VR內容的支出將達到20億美元。...
2022 年 01 月 04 日

Facebook更名Meta 元宇宙蓄勢待發

Facebook創辦人馬克‧祖克柏宣布,基於企業未來發展方向的轉變,Facebook改名為Meta。虛擬技術的發展提高實踐元宇宙(Metaverse)概念的可能性,未來人們有機會透過穿戴裝置與數位身分,進入虛擬世界與他人互動。Facebook在新聞稿中指出,元宇宙整合線上社群體驗與3D世界、真實世界,協助不在同一地點的人們分享身歷其境的經驗,人們也能在虛擬世界中獲得各式各樣的真實體驗,這樣的藍圖將是新世代社群軟體的革新,同時也是Meta的願景與發展方向。...
2021 年 11 月 01 日