大廠產品/服務頻布局 雲端遊戲商機可期

雲端遊戲產業以雲端遊戲服務商為輻射核心,向外延伸出消費者終端、網路提供者、雲運算、遊戲發行與開發商等,對產業形成新的變革。雲端遊戲並不只有遊戲產業重視,Microsoft、Google作為雲端服務業者,亦投入產品開發,電信業者亦與產業業者聯盟。
2020 年 07 月 27 日

雲端串流遊戲橫空出世 PC/主機/手遊商業模式受挑戰

繼Google推出雲端遊戲機Stadia,要把雲端虛擬化帶到遊戲領域之後,Amazon和微軟也隨之跟上,推出相關串流遊戲服務。此一現象將挑戰傳統遊戲主機、PC和手機等遊戲生態,而在5G商用啟動之後,雲端串流遊戲有望更進一步的拓展市場。雲端串流遊戲如何以新穎的營利模式生存,將是未來值得關注的議題。
2019 年 07 月 27 日