頭戴顯示裝置市場需求可望回溫

根據Yole Group最新發表的預估數據,歷經2022年與2023年的逆風之後,2024年AR、VR設備出貨量可望出現反彈。且隨著更多大廠推出結合AI應用的產品,從2023年到2029年之間,AR與VR設備的出貨量,都會出現顯著成長,尤其是AR設備,其複合年成長率(CAGR)將高達67%,遠高於VR的15%。...
2024 年 04 月 11 日

Counterpoint:蘋果Vision Pro可望帶領XR市場重回成長

市場研究機構Counterpoint預期,由於蘋果(Apple)的Vision Pro即將在北美上市,在這款明星產品及蘋果的品牌光環加持下,2024年全球XR(包含AR、VR與MR)設備的出貨量將達到390萬台,同時也為過去幾年需求低迷的XR設備市場再度注入一劑強心針。雖然蘋果將Vision...
2024 年 01 月 18 日

頭戴裝置市場發酵 Micro OLED為室內最佳應用

AR/VR頭戴式產品市場逐漸發酵,帶動微型顯示器技術在虛實整合應用的發展。微型顯示器應用的四大技術包含雷射、LCOS、Micro OLED及Micro LED。其中,Micro LED仍積極走向量產,而Micro...
2023 年 07 月 15 日

蘋果/Meta接續布局頭戴式裝置 Vision Pro可望擴大AR市場

蘋果(Apple)在WWDC 2023推出擴增實境(AR)裝置Vision Pro,同時,Meta趕在WWDC 2023之前,搶先預告秋季將發表Quest 3,企圖維持Meta在市場中作為頭戴式裝置領先廠商的地位。蘋果與Meta的頭戴式裝置採取截然不同的策略,Vision...
2023 年 07 月 06 日

愛立信/聯發科技創440Mbps新5G上行速度紀錄

愛立信(Ericsson)和聯發科技(MediaTek)成功使用上行鏈路載波聚合,於中低頻段創下440Mbps的新5G上行速度紀錄。這一快速的上行速度為視訊會議、自媒體創作網紅及其觀眾帶來更好、更流暢的體驗,同時擁有更多的影格幀率(frames...
2023 年 06 月 19 日

2028年AR/VR顯示面板出貨量將達1.19億套

據市場研究機構Display Supply Chain(DSCC)最新發表的報告估計,2023年VR設備使用的顯示面板出貨量將達到1,600萬套,比2022年的1,360萬套成長17.6%。 DSCC表示,由於Meta、Sony所推出的AR/VR設備的買氣不如原先預期,導致這類設備所使用的面板出貨量成長速度比原先預估的要慢上許多,蘋果(Apple)推出的Vision...
2023 年 06 月 12 日

2023年AR/VR裝置出貨量降至745萬台

TrendForce研究顯示,2023年全球VR及AR裝置出貨量共計745萬台,年減18.2%。VR下滑最多,出貨量約667萬台,主要是新款高階裝置銷售不如預期,後續品牌也會將銷售重心轉回至低價產品。AR表現持平,出貨量約78萬台,蘋果(Apple)新產品可暫時支撐部分需求,但礙於產品單價高,尚無法有效推動AR市場成長。...
2023 年 05 月 25 日

虛實整合應用滲透多元領域 工業元宇宙整合AI逐漸發酵

根據調查,2022年全球元宇宙(Mataverse)市場規模為474.8億美元,年複合成長率為39.4%,到2030年估值為6,788億美元,其中北美地區占比最大,占比超過45%。而當前元宇宙議題雖然稍微退燒,但在製造業的應用上熱度不減,...
2023 年 04 月 15 日

Omdia:XR近眼顯示器2028出貨量上看1.39億台

產業研究機構Omdia發表最新的XR近眼顯示器應用報告,2022年近眼顯示器應用的顯示器出貨量預計將達到2,530萬台,較2021年同期成長73.8%,並在2028年達到1.39億台。 XR頭戴裝置的近眼顯示器,成長潛力驚人...
2022 年 08 月 08 日

企業級Wi-Fi 6E AP 2024年產業規模挑戰520萬台

企業級Wi-Fi市場目前正在經歷其歷史上最重大的變革之一。由於希望利用新的6GHz頻譜,該頻譜提供了高傳輸速率和低延遲以及減少傳統頻段擁塞的前景,企業市場將加速Wi-Fi 6E的採用率。產業研究機構ABI...
2022 年 07 月 04 日

Keysight:數位轉型創新應對人們需求與環境挑戰

2021年至今,疫情依然橫掃全球,空前的公衛危機還持續在全世界搏鬥著,並影響社會的各個階層,迫使企業、小型公司、政府和私人機構更加積極地推動數位轉型,以全新的思維來開創創新。是德科技(Keysight)行銷處副總經理羅大鈞也針對因疫情而改變的商業運作和技術趨勢提出相關見解,並說明這些影響將如何對企業和社會帶來恆久的改變。...
2022 年 05 月 16 日

讓元宇宙設備研發事半功倍 模擬工具扮演關鍵角色

元宇宙概念爆紅,為整個科技產業帶來巨大的應用想像空間跟潛在商機,而虛擬實境(VR)、擴增實境(AR)/混合實境(MR)等統稱為XR的技術,則是元宇宙能否從概念變成服務的關鍵之一。唯有成熟、可靠的XR設備大量普及後,元宇宙上的各種服務才能廣泛地觸及每個人。...
2022 年 05 月 07 日