元宇宙概念爆紅,為整個科技產業帶來巨大的應用想像空間跟潛在商機,而虛擬實境(VR)、擴增實境(AR)/混合實境(MR)等統稱為XR的技術,則是元宇宙能否從概念變成服務的關鍵之一。唯有成熟、可靠的XR設備大量普及後,元宇宙上的各種服務才能廣泛地觸及每個人。
也因為XR設備對整個元宇宙生態系統的發展至為重要,如何比競爭對手早一步推出具有優異使用者體驗,功能亦貼近使用者需求的XR設備,成為許多硬體製造商正在努力的目標。為此,開發團隊不僅要準確掌握市場需求的變化,更要在虛擬世界中善用模擬工具,在短時間掌握光的行為模式,進而快速完成設計迭代,縮短XR設備的開發時間與降低成本。
擁有業內最完整光學模擬解決方案的Ansys,將在3月24日舉行「XR模擬/驗證技術線上論壇」,不僅邀請到佐臻董事長梁文隆來解析AR產業的發展趨勢,同時還將由技術專家展示如何利用OpticalStudio、Lumerical、Speos與Mechanical四大工具,在元宇宙中構建出涵蓋設計、模擬、性能與散熱可靠度驗證的完整XR設備開發流程。
這場結合產業與技術兩大趨勢的線上AR設計開發論壇,將是有意投入相關產品研發的工程師們最好的充電機會。為確保活動品質,本論壇將採限額報名制,請盡速報名以保留參與論壇的席次。
Topic | Description | Speaker | |
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13:55 | 開場 | ||
14:00~14:20 | 元宇宙關鍵入口 新腦機介面 AR智慧眼鏡 | 佐臻股份有限公司 董事長 梁文隆 | |
14:20~14:30 | Ansys光學模擬工具簡介 | 簡介Ansys針對AR中設計微奈米結構與光學系統並呈現人眼視覺的一系列光學模擬工具。 | Ansys Senior Application Engineer / Dr. Yi-hao Chen 陳奕豪 博士 |
14:30~14:50 | 使用Lumerical設計和最佳化繞射光柵 | 介紹Lumerical的應用範圍,然後切入AR/VR領域的繞射光柵設計。我們將會說明設計的流程以及如何把資料把打包起來以利工作流程的資料交換。 | Ansys Application Engineer / Chih-hao Chen 陳致豪 |
14:50~15:20 | 使用Zemax OpticStudio設計AR之擴瞳系統 | 將先簡介AR的擴瞳系統的設計原理,並設定一些基本規格。然後會討論投影系統的需求並製作一個簡易的範例。最後說明如何引入Lumerical計算好的光柵資訊,以完整模擬此擴瞳系統。 | Ansys Lead Application Engineer / Michael Cheng 鄭翰翔 |
15:20~15:40 | SPEOS在VR/AR的視覺模擬應用 | 介紹SPEOS在VR/AR領域中的應用,並透過其強大的光學整合能力,匯入Zemax與Lumerical的資料進行視覺化的模擬分析,也會分享其環境場景與雙眼視差融合的應用.更接近真實人眼的效果。 | 睿騰創意 技術經理 / Ray Yu 余承叡 |
15:40~16:00 | Ansys Mechanical x Zemax評估熱影響下的光學特性 | 介紹熱對於光學結構件的影響,以及基本的膨脹原理,並透過實際案例說明操作流程,最後比較實驗與模擬的結果驗證模擬的精準度。 | Ansys Application Engineer / Chucky Chang 張學哲 |
16:00~16:20 | ARHUD概況分析與技術討論 | 介紹HUD的發展過程,以及說明不同種類的HUD所擁有的特質。 之後會介紹不同PGU與HUD之間的關係,以及使用Zemax進行HUD的 基本分析。 | 銳思華創技術有限公司 光學主管 / Jordan Wang 王秀丞 |
16:20~16:30 | 問答時間 |
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